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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-05-20
    摘要 GESXc $E8  
    j}WByaZ&  
    2CLB1  
    \"^% 90F  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 FC>d_=V  
    j6>tH"i  
    建模任务 J=}F2C   
    ?0vNEz[  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   fE25(wCz7  
    .[j%sGdKl  
    bhg}-dto  
    b1^cD6sT+  
    表面通道 |4>:M\h  
    8T5k-HwE  
    初始化 S@}4-\  
    z +VV}:Q  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 n[" 9|  
    _l&ucA  
    /1.rz{wpb  
    OyVm(%Z   
    P Jo  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 kC$I2[t!  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 Ft-6m%  
    dOXD{c  
    TOT PzB  
    ~j& ?/{7I  
    通道定义   *\ECf .7jz  
    MCy~@)-IN  
    MOHHZApt  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 S+T|a:]\7  
     可以为每个表面单独定义通道。 -2*>`,Uu  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 JAP (|  
    uqZ3Hyb  
    Bc ^4 T1  
    {bkGYx5.C  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 9g@NcJ]  
    d*-Xuv  
    h~UJCn zS  
    n|KKby.$  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 5gK~('9'?1  
    Y5%;p33uFG  
    ]|LgVXEpx  
    W~dE  
    e'~ Q@_D  
    B,y3] g6u  
    区域通道 *m&&1W_  
    表面的区域 l,y^HTc}7/  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 0wvU?z%WK  
    v5 Y)al@  
    $u5.!{Wq?  
    'Y)/~\FI  
    区域定义 g i4  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 5 ,ZRP'oI  
     将区域大小设置为 uUS)#qM |  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 </ZHa:=7  
    1t2cY;vJ  
    i+ic23$4M  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 aBlbg3q  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 78w4IICk  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 m+T2vi  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 /v$]X4 S`  
    P^4'|#~2T  
          
    B;c=eMw  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 sT1j F3  
    bZ1 0v;  
    区域定义 cVg$dt  
    4vGbG:x  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 :SeLkQC  
    2Q 3/-R  
    FB!z#Eim  
    0 r3N^_}  
    区域定义 }wL3mVz  
    G>j "cj  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       W_D%|Ub2X  
    z1qUz7  
    STRyW Ml  
    c#x7N9;"!  
    区域定义 #tP )-ww  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 P.1Qc)m4  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   -;S3|  
    u2om5e:  
    w6v1 q:20  
    3H <`Z4;  
    区域定义 /0!$p[cjm  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 |nfH-JytV  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 Oo$%Yh51~  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: +}Auk|>Dc  
    T0=10% G`WzJS*}v  
    T+1=60% `7$Oh{67  
    T+2=10% ?e2Y`0  
    <H_LFrB$W  
    /Sh4pu"'  
    BDnBBbBrz  
    区域定义 A1 b6Zt  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 A7e_w 7?a  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 p+5#dbyr  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: yT2vO_rH  
    T0=10%  ^ M8k  
    T+1=60% @Zh8 QI+  
    T+2=10% Q.uR<C6)v  
    Ic_tc  
    N6f%>3%1|.  
    表面1区域: 打开-/+ >4#tkv>S.  
    表面2区域: 打开+/+ tTE3H_   
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] oRV] p  
    #d$d&W~gE  
     
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