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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    光币
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    光券
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-05-20
    摘要 1BJ<m5/1%  
    h4_ b!E@  
    |( G2K'Ab  
    MaO"#{i  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 mzX;s&N#  
    yub{8f;v  
    建模任务 mzWP8Hlw  
    }Dn^d}?s||  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   Y25^]ON*\^  
    `H>b5  
    `\bT'~P  
    \q "N/$5{f  
    表面通道 RT^v:paNT2  
    `5q ;ssu  
    初始化 {T=52h=e  
    OR:[J5M)  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 v?%LQKO  
    3GF2eS$$P  
    /`[!_4i  
    v!9i"@<!  
    dH\XO-Z7v  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 5{d\u E%'p  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 @5.e@]>ZM  
    c pk^!@c  
    |S&5es-yW  
    ]N^*tO  
    通道定义   :P$#MC  
    P`S@n/}  
    2C$R4:Ssw)  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 (&[[46  
     可以为每个表面单独定义通道。 =bLY /  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 o%`Xa#*Ly  
    nPN?kO=]  
    <P_ea/5:|  
    x({H{'9?  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 : =Kx/E:1  
    fuUm}N7  
    gd7^3q[$h  
    @%hCAm  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 JBC$Ku  
    -)jax  
    &H||&Z[pk  
    krB'9r<wa`  
    oH#v6{y  
    L?5f+@0.  
    区域通道 + H_WlYg-  
    表面的区域 3QXjD/h  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 OtTBErQNF  
    ]]0,|My7  
    R"AUSO|{  
    nXA\|c0  
    区域定义 egk7O4zwP  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 . ]@=es  
     将区域大小设置为 F'JY?  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 t<j^q`;@v  
    +nL+ N  
     k5`OH8G  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 HYK!}&  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 p|+B3  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 @U{<a#  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 EW<kI+0D  
    ::5E8919  
          
    a4 MZ;5  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 T?Fcohz(  
    ;CHi\+` 5  
    区域定义 Wg`AZ=t  
    (u3s"I d  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 Y&HK1>M_  
    j*v40mXl`2  
    ccFn.($p?,  
    7nU6k%_%  
    区域定义 l_rn++  
    h#r^teui)  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       *?ITns W<  
    "=. t 36#  
    Kl{>jr8B3  
    :}:3i9e*2  
    区域定义 bx4'en#  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 !4"^`ors$  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   }n_p$g[Nj/  
    5yZTcS z  
    LhXUm  
    nlYR-.  
    区域定义 >'uU)Y {  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。  p?D2)(  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 l_'[27  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: >LC<O.  
    T0=10% &,\=3 '  
    T+1=60% }R[#?ty;]  
    T+2=10% mW2,1}Jv  
    '_\;jFAM  
    "\W-f  
    )4>2IQ  
    区域定义 K,'*Dz  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 &3F}6W6A  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 ^9OUzTF  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: F~:O.$f]G  
    T0=10% >T2LEW  
    T+1=60% ,#FLM`  
    T+2=10% B vo5-P6XY  
    i,A#&YDl  
    1OLqL  
    表面1区域: 打开-/+  VGHWNMT  
    表面2区域: 打开+/+ =*qD4qYA  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] 8P7"&VYc8  
    ?"#%SKm  
     
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