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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 05-20
    摘要 uk<9&{  
    &FN.:_E  
    -C?ZB}`   
    ?+}_1x`  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 Y glmX"fLf  
    : E )>\&  
    建模任务 E#N|w q  
    l]l'4@1   
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   QE`bSI  
    .jWC$SVR  
    n]o<S+z  
    L>4"(  
    表面通道 68WO~*  
    vuY~_  
    初始化 .jjG(L  
    6zuTQ^pz  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ;u46Z  
    mSl.mi(JiZ  
    > jc [nk  
    pJ'"j 6Q  
    0[?Xxk}s0  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 fSvM(3Y<Qh  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 %S^8c  
    K:# I  
    jLHkOk5{:  
    }l} Bo.C  
    通道定义   VY=jc~c]v  
    |"CZT#  
    aNspMJ  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 3eAX.z`D  
     可以为每个表面单独定义通道。 0rs"o-s<  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 l L@XM2"  
    C 7ScS"~  
    eiaFaYe\  
    -3Z,EaG^  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 ~ =2PU$u  
    C{xaENp  
    e)? .r9pA;  
    6H WE~`ok6  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 nBSYsp{  
    j@3Q;F0ba  
    ShP^A"Do  
    TpwkD_fg  
    czgO ;3-C  
    9`X\6s  
    区域通道 #rQ2gx4  
    表面的区域 Ad9}9!<  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 ~t~k2^)|"  
    fW1CFRHH  
    3J|F?M"N7  
    C]`$AqKl  
    区域定义 z3m85F%dR  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 \\H}`0m:  
     将区域大小设置为 k:#!zK}  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 6@F9G 4<Z  
    ;) z:fToh  
    ;rGwc$?|  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 `w7v*h|P  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 h# o6K#  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 Vl=l?A8  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 vm7z,FfN  
    B:S>wFE(.  
          
    SaAFz&WRl  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 4=.89T#<  
    pis`$_kmwV  
    区域定义 Ru!iR#s)!  
    G+"t/?/  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 DIfaVo/"  
    J~ zUp(>K  
    ;oKZ!ND  
    Sc1 8dC0  
    区域定义 {{D)YldtA  
    r|fL&dtr  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       S\YTX%Xm}  
    }1c|gQ  
    0oZ= yh  
    +-U- D?-  
    区域定义 RYQR(v  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 M2>Vj/  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   tGh~!|P  
    P%:wAYz1^O  
    6azGhxh  
    i$:*Pb3mV  
    区域定义 'qb E=  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 F^t DL:  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 b_#m}yZ6  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: %Ycy{`  
    T0=10% gx8ouOh  
    T+1=60% t?x<g<PJ4  
    T+2=10% Sw8]EH6  
    :bu/^mW[  
    7{)G_?Q&  
    ?GoR^p #p  
    区域定义 %S@ZXf~:  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ,]ma+(|  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 D3Ig>gKo?m  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 5T_n %vz  
    T0=10% \FbvHr,  
    T+1=60% .9on@S  
    T+2=10% q77;ZPfs8  
    "3)C'WlEy/  
    1EO7H{E=  
    表面1区域: 打开-/+ 8>2.UrC  
    表面2区域: 打开+/+ |+FubYf?$  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] M=.n7RY-  
    7a =gH2]&  
     
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