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摘要 '7@R7w!E4H @R
6@]Dm
qv"$Bd:]r Q^(b)>?r; VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 hL5|69E BSMwdr 建模任务 `p7=t)5k 3 9|MX21k 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 |W\(kb+ u4_9)P`]0
yA>nli= -GgA&dh 表面通道 (M
~e?s T5:G$-qL( 初始化 5^KWCS7@ T n}s*<=V 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 +H
Usz? Y#3c }qb
pBPl6%C.X- +KEWP\r 2dzrRH 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 {>%&(
为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 +H2-ZXr Jq^T1_iqn $a%MOKr {u9}bx'< 通道定义 y|q3Wa =kqt gGS=cdlV 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 k: ;WtBC6j 可以为每个表面单独定义通道。 pO.2< 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 RAK-UN jb;hcraR
(Clkv Uv~QUL3> 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 $DUZ!zaH! ++#5
TvQo? -FCe:iY! A 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 d5z`B H. =4!e&o
N{~YJ$!8
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14'45 区域通道 :<#nTh_@\' 表面的区域 Y7[jqb1D 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 ]}(H0?OQR E\2%E@0#
@k/NY*+ K:Q<CQ2 区域定义 q8Z<{#oXu 在第一个表面上创建一个矩形区域。 P_p<`sC9 将区域大小设置为 '-/xyAzS 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 *C=>X193U }I6vqG G<^{&E+= 在第一个表面上创建一个矩形区域。 78H'ax9m 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 `%Al>u5 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 9lDhIqx0~ 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 }k
G9!sf m<qJcZk
g!z&~Z: 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 *~j@*{u [bNx^VP* 区域定义 7;(UF=4 3CGp`~Zf 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 gH3vk $WS JOim3(5?s
Sw^u3 ">jj 区域定义 84 pFc;< wtV#l4 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 c>~*/%+ 3%;a)c;D 8d-t|HkN >q1L2',pK 区域定义 5=?\1`e1[ 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 =-lb)Z"d 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm }HePZ{PLM Hi`//y*92H
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xt} I[##2 区域定义 xDoC( 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 gH7|=W 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 'V=P*#|SR 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 'B0{_RaTb T0=10% -JjM y X T+1=60% c[1oww T+2=10% zXxT%ZcCj - kwXvYu\ 6s/& |