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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-05-20
    摘要 &,uC9$  
    oMTY)`me  
    D=w9cKa  
    ?Y`zg`  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 5!:._TcO  
    sQ(1/"gb  
    建模任务 j6X LyeG7  
    Qg>L,ZO  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   92(~'5Qr  
    3Wj,}  
    M'|)dM|  
    S_T  
    表面通道 LV=^jsQ5  
    R"Y?iZed3  
    初始化 JFJIls  
    1E^{B8cm  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 }wkaQQh  
    n `#+L~X  
    *K!7R2Rat  
    le2/Zs$  
    {3 SdX  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 b7f0#*(?  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 @fDQ^ 4  
    ;E2~L  
    KQW!\y?$"  
    yr{5Rp05=  
    通道定义   ^(m0M$Wk*  
    toN  
    s9:%s*$u  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 67ZYtA|t  
     可以为每个表面单独定义通道。 wV %8v\  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 :D^Y?  
    johmJLC  
    |3"NwM>  
    1[[TB .xF  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 /\TlO.B=  
    jXH0BPa,  
    rkP4<E-M  
    ]#M/$?!]g2  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 J(&Gmk9&  
    e7hO;=?b'  
    # s,Y% Bce  
    CElPU`J,\[  
    7rJ9 }/<I  
    @qpYDnJ:  
    区域通道 a]{uZGn@i  
    表面的区域 VEr 6uvB  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 0\ZaMu #  
    3[iSF5%V*p  
    QQSH +  
    >9(7h&[Y  
    区域定义 <XY;fhnB  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 L;nZ0)@@l  
     将区域大小设置为 3a/[."W u  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 vx PDC~3;  
    oMz/sL'u  
    X9z:D>   
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 )Xq@v']%~9  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 65;|cmjv  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 9PUa?Bc`=  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ^#}dPGm  
    Ny]'RS-  
          
    V> 1D1  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 0I(uddG3  
    _+}-H'7=  
    区域定义 9$:QLE+t  
    [..,(  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 /0Rt+`  
    C,9)V5!tP2  
    :~WPY9i`  
    0zlM.rjEZ  
    区域定义 u'#`yTB6b  
    **Qe`}E:  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       xI-=t ib  
    }g%KvYB_  
    3"HGEUqA  
    2Px$0&VN  
    区域定义 ZTN:|IKT  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 bnA T,v{  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   r'Hy}HWuF  
    E \ K  
    HVtr,jg  
    L*kh?PS;  
    区域定义 P@^z:RS*{  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 \[@Q}k[  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 CsJ)Z%4_  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: \f8P`oET~  
    T0=10% vgUhN_rK  
    T+1=60% P-/XYZ]`  
    T+2=10% j CTQ sV  
    +Q@/F~1@6@  
    D[?k ,*  
    |V5$'/Y  
    区域定义 fcgDU *A%  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 m1~qaD<DZ$  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 j|^-1X  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 2N8rM}?90  
    T0=10% 5`1(}  
    T+1=60% x.0k%H  
    T+2=10% %igFHh?  
    zhVa.r A  
    FYx `o\  
    表面1区域: 打开-/+ Pg!;o= { M  
    表面2区域: 打开+/+ PfwI@%2  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] LUe>)eqw  
    1YF+(fk  
     
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