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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-20
    摘要 $ \0)~cy  
    JJ_77i  
    5>M6lwS  
    ibo{!>m  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 R,?7|x  
    v8Gm ;~  
    建模任务 @ *'$QD,  
    H;5FsKIF  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   7jP C{W  
    2;N)>[3*J  
    jA9&hbQuL  
    iX,| ;J|]  
    表面通道 dV(61C0wn  
    i|A0G%m]$  
    初始化 t_cNH@^3<3  
    AdV&w: ^yf  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 4,kdP)Md$  
    AB92R/  
    SJ4[n.tPI  
    &0A^_Z .nA  
    w+c%Y\:  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 _qwKFC  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 n@IpO i$Q  
    _)AX/%^%  
    P:,@2el  
    ^5n"L2 9V  
    通道定义   @ov*Fh  
    ^i>Tm9vM  
    t;g= @o9YA  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 ? I7}4i7  
     可以为每个表面单独定义通道。 VnqgN  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 imGg3'  
    h8#14?  
    JRfG]u6GU  
    rt-^?2c?  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 -L=aZPW`M  
    #w_cos[I  
    ?Ybgzb  
    GZ xG!r -  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 B.)!zv\{  
    90ZMO7_  
    x93t.5E6  
    Z]U"i1lA  
    IpX.ube  
    =z_.RE  
    区域通道 Vu6$84>-,  
    表面的区域 !kAjne8]d  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 "'Bx<FA  
    [=f(u wY>g  
    ry^FJyjW  
    \v|nRn,`-  
    区域定义 V $'~2v{_  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 k'H+l]=  
     将区域大小设置为 l-?B1gd,l  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 :2+,?#W  
    !h\>[O  
    $Sz@u"ig%  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 la37cG  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Q)`3&b  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 T >BlnA  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ."HDUo2D7  
    dY|~"6d)  
          
    =~qQ?;o n  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 LmCr[9/  
    e,*E`ol  
    区域定义 v2Lx4:dzi  
    SQ$|s%)oB  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 /=o~7y  
    G3[X.%g`  
    T9&-t7:  
    W8bh49   
    区域定义 . #+N?D<  
    H rMH  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       8\V  
    )1E[CIaXK  
    GPyr;FV!s  
    "#<P--E9  
    区域定义 k&oq6!ix  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 NOzAk%s3I  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   H@-txO1`::  
    kMJf!%L(  
    'r/+z a:2  
    `=}w(V8pc  
    区域定义 3u&>r-V6Fn  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 |<:Owd=  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 [Un~]E.'J  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: >VnBWa<j3  
    T0=10% Hj\iI p  
    T+1=60% QB3vp4pBg@  
    T+2=10% cu~dbv6H  
    /"Z6\T9  
    QYS 1.k  
    aRt`IcZYz  
    区域定义 -XuRQ_)nG  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 d3,%Z &  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 uD'GI  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: AbqeZn  
    T0=10% 7,^.h<@K  
    T+1=60% }3%L3v&  
    T+2=10% zYCS K~-GW  
    vOF"p4 ^3  
    0`=>/Wr39  
    表面1区域: 打开-/+ PN(P$6  
    表面2区域: 打开+/+ 84X/=l-c=  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] w#-J ?/m  
    -gq,^j5,  
     
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