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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-20
    摘要 ( rA\_FOJ  
    fG:PdIJ7_  
    UN cYu9[  
    `,F&y{ A  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 Q%M'[L?[  
    1{SrHdD=  
    建模任务 <_##YSGh,  
    !yoSMI-  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   Ha46U6_'h  
    ti$oZ4PpF  
    u Y?/B~  
    A[sM{i~Z  
    表面通道 b &\3ps  
    4e=/f,o1  
    初始化 Nrab*K(][  
    ek<PISlci  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 tYI ]LL  
    AzLbD2Pl  
    ga4/,   
    Jngll  
    r;&]?9)W0  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 v#Cz&j  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 {-xi0D/Y;  
    #rn4 $  
    viW~'}^k7  
    6%\7.h  
    通道定义   Hmz=/.$  
    e5*5.AB6&  
    (PCimT=5  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 { ()p%#*  
     可以为每个表面单独定义通道。 `^ieT#(O  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 N0y;PVAGu  
    -XS+Uv  
    )64LKb$  
    uR06&SaA>  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 _H~pH7WU  
    baUEsg[~V  
    KKeb ioW  
    Bi9 N  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 9TYw@o5V  
    >< <$  
    f7EIDFX>pt  
    x'E'jh%  
    rh:s 7  
    2]of SdM  
    区域通道 8{}Pj  
    表面的区域 fWtb mUq  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 w6WGFQ_%  
    p`E|SNt/W  
    J[j/aDdP  
    ~6@c]:  
    区域定义 p^pQZ6-  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Nt`F0 9S  
     将区域大小设置为 @1pW!AdN  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 &X#x9|=&O  
    ;ZxK3/(7  
    ?MV[=LPL  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 ^F0k2pB  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 'NQMZfz  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 ;w>3,ub(0  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ( )JYN5  
    4*N@=v  
          
    (]zl$*k  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 Xhq? 7P$3  
    sUyCAKebRr  
    区域定义 wS F!Xx0  
    7.lK$J:  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 s]nGpA[!  
    ?{@!!te@3v  
    VV0EgfJ  
    )E[ Q  
    区域定义 %T&&x2p^=?  
    ;3.T* ?|o  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       V',m $   
    4 BE:&A  
    {Gk}3u/  
    4t +/  
    区域定义 8r`VbgI&  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 *hk{q/*Qw  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   #whO2Mv  
    h|c:!VN@  
    vjs|!O=oH  
    np'M4^E;  
    区域定义 T;:',T[G  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 yO$r'9?,*  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 5H'b4Cyi`  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: $ sA~p_]  
    T0=10% #cp$ltY  
    T+1=60% 2kp|zX(  
    T+2=10% zal3j^  
    A_6/umF[ZA  
    |04}zU%N  
    lk+=2 6>  
    区域定义 4Rrw8Bw  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 3-9J "d !  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 AT8B!m   
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: Y bn=Gy  
    T0=10% {R1Cxt}  
    T+1=60% +X%fcoc  
    T+2=10% ?VOs:sln  
    654jS!  
    e%@[d<Ta\  
    表面1区域: 打开-/+ R+ #.bQg  
    表面2区域: 打开+/+ )K\k6HC.  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] g`~lIt [=  
    &23ss/  
     
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