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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-05-20
    摘要 Rb;'O89Hj@  
    V[V[~;Py  
    K NOIZj   
    /kG_*>.Z  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 i~72bMwsA  
    jWgX_//!  
    建模任务 ~"bV L[  
    G/W>S,(  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   O0:q;<>z  
    _v:SP LU  
    6~+e mlD  
    AFn7uW!9Gw  
    表面通道 m[2gdJK  
    @+DX.9  
    初始化 3$/IC@+  
    g{LP7 D;6  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 MfkZ  
    A(XKyEx  
    r|Z{-*`  
    {G-kNU  
    )gi9f1n`  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 < Z$J<]I  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 m+9#5a-  
    |a@L}m  
    T{'RV0%   
    ?cZlN !  
    通道定义   @nf`Gw ;  
    DwF hK*  
    V )4J`xg^  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 31)&vf[[  
     可以为每个表面单独定义通道。 JS77M-Ac  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 W l4%GB  
    h];I{crh  
    8Y?;x}  
    ^@]3R QB  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 >dT*rH3w  
    ce(#2o&`  
    P;*(hY5&  
    V.Mry`9-  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 %)n=x ne  
    8>V5d Ebx'  
    05[SC}MCA  
    11lsf/IP  
    v,t:+ !8  
    v0y(58Rz.  
    区域通道 j.YA 2mr  
    表面的区域 ntY]SK%Z  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 KlqY@Xt  
    OJxl<Q=z  
    9FX-1,Jx  
    ~XIb\m9H  
    区域定义 D,6:EV"sa  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 /<3UQLMa  
     将区域大小设置为 g78^9Y*1  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 cnLro  
    Wjc'*QCPl  
    tVjsRnb{  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 d'2A,B~_*  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 (w{j6).3Dj  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 YK\X+"lB  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 qWw=8Bq  
    wS*E(IAl  
          
    p#Bi>/C6  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 +v\oOBB)  
    j39wA~ K  
    区域定义 g+l CMW\  
    ;nGa.= "L  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 v2?ZQeHr_(  
    Lr<cMK<  
    /E>e"tvss  
    F5Va+z,jg  
    区域定义 y)pk6d   
    ix$bRdl  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       Y0>y8U V  
    ;bG>ZqJCVA  
    {8OCXus3m  
    ]?*wbxU0  
    区域定义 z:;CX@)*  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 v:U-6W_)|  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   HV.t6@\};  
    Vc2`b3"Br  
    nK,w]{<wG!  
    9gFUaDLo  
    区域定义 =}*0-\QG  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Uv.)?YeGh  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 pUTr!fR  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: 1qch]1 ^G  
    T0=10% grYe&(`X  
    T+1=60% r,udO,Yi=c  
    T+2=10% w@b)g  
    yw!{MO  
    Fp:'M X  
    E3i4=!Y  
    区域定义 g ?k=^C  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 <m m[S  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 z}@7'_iJ  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: `g,..Ns-r  
    T0=10% N$DkX)Z  
    T+1=60% #?E"x/$Y6  
    T+2=10% p[-O( 3Y  
    :svq E+2  
    B6"0OIDY"  
    表面1区域: 打开-/+ KP"+e:a%  
    表面2区域: 打开+/+ U17d>]ka  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] TJN4k@\$2  
    >V937  
     
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