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摘要 W8N__ e3=-7FU
XJ6=Hg4_O (_n U}<y_i VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 Xmv^O EY}*}- 3 建模任务 f5P@PG]{ ?F^O7\rw 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 'q7&MM'oS^
tk66Ggi[K
{1L{ <o: O<p@6 表面通道 +L-(Lz[p JLh{>_Rr 初始化 2'-o'z< WKB
K)= 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 W0\
n?$ZC~ )~C+nb '6/
UI_u:a9Q/ fK10{>E1 LNOz.2fr> 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 V]6CHE:BS 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 Jk_}y v{O(}@ xF8 8'p' KA{JSi 通道定义 l5<&pb#b b>'y[P! SGUZ'} 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 f19'IH$n{ 可以为每个表面单独定义通道。 ,niQs+'< 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 2+}hsGnp @%
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J?oEzf;M HC>MCwx=r 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 DlxL: jPmp=qg"q
[_1K1i"m Z>_F:1x 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 eK =v<X `FRdo
YjzGF=g# 6GsB*hW H57wzG{xG
Xr]<v%,C 区域通道 0'O6-1Li 表面的区域 U
IHe^ ?R 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 i?]`9 z UY/qI%#L#,
F+285JK _g%h:G&^ 区域定义 r@ v&~pL 在第一个表面上创建一个矩形区域。 w~Jy,[@n 将区域大小设置为 qqr]S^WW 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Vy@0Got5= sO0j!;N 04@?Jb1 * 在第一个表面上创建一个矩形区域。 cOb,Md 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Cd'K~Ch3 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 K yDPD' 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 Ag_I' %%^by
gbjql+Mx+ 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 \ 3FOI B;^YHWJ6i 区域定义 Mo0pN\A}h 'WcP+4c 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 C$7dmGjZ baz~luM
VD+y4t'^ 7"s8G7 区域定义 7cV
GB /}R*'y 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 >f-*D25f% 0`
UrB: nx|b9W< J:G~9~V^ 区域定义 ,xuA%CF-S 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 T )"Uq 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm on)$y&lu ZGC*BP/
V J]S" @%4tWE 区域定义 nW!pOTJq21 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 &*;E wfgZ 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 xOBzT& 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ">!< |