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摘要 ^u}L;`L JO<wK
&UCsBqIY wkqX^i7ls VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 [YrHA~=U Rm1A>1a: 建模任务 ps
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#rO8K f 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 &!aAO(g
{j5e9pg1L|
`U#55k9^5 ##Q/I| 表面通道 1i:|3PA~ +YLejjQ 初始化 uXDq~`S ]lw|pvtd 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 Z[\O=1E, Hn>B!Bm*
kF;DBN m-^8W[r+_ K{b(J
Nd 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 :ISMPe3' 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 7XKY]|S,' \0lnxLA K7Rpr.p -V,v9h^ 通道定义 ?Kvl!F!` [.RO'>2z 7\*FEjRM] 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 P =3RLL<l 可以为每个表面单独定义通道。 MX4]Vpv 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 PP:(EN1 r]3'74j:
E*L iM5+I OpM(j& 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Mu'8;9_6 `n$5+a+
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e it] E-^2> 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 fDG0BNLY 1]orUF&_
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y/}! 区域通道 K'K2X-E 表面的区域 +)2s-A f- 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 Y"OG@1V;8 "\0v,!@
v1a6?- atXS-bg* 区域定义 Y&/]O$< 在第一个表面上创建一个矩形区域。 rQ7+q;[J 将区域大小设置为 <SI}lQ'i 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 f!O{%ev v3v[[96p &\apwD 在第一个表面上创建一个矩形区域。 }$bF
5& 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 J|&JD? 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 JK.ZdY% 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 Vp>|hj po x\Z'2?u}
\GHiLs,! 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 V+I|1{@i0 Gs3LB/8? 区域定义 uYE`"/h,1e
Z*-g[8FO 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 f4L`.~b'hb L#vI=GpL,r
hEh}PX: } :Z#}8 区域定义 /z BxJT0 F<!)4>2@ 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 NJNJjdD> -?(E_^ng L[=a/|)TBV XoA+MuDzpo 区域定义 ]O]GeAGC2 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 |=&cQRY!p 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm i+gQE! J/}:x;Y
,_"AT!r K~22\G` 区域定义 d>{nQF;c 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 `[C!L *#, 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 bT&: fHc 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: gks{\ H] T0=10% /% kY0 LY T+1=60% ;\p KDPr T+2=10% `F/Tv 5@L /~^rr
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nxr!`^Mne 区域定义 _cu:aktf2 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 jAud {m*T 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 /{|fyKo\? 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: Zfyo-Wk T0=10% L:9F:/G T+1=60% H/Llj.-jg T+2=10% < P`u} K# Jk _"W _)\c&.p]f 表面1区域: 打开-/+ ;& |