『转』投影机探秘 |(9l_e|
关键字:投射比例 变焦 焦距 最大/最小投射距离 屏幕亮度 QVD^p;b
随着投影机价格的不断下降,投影机已经开始悄悄进入普通百姓家。你也想享受一下大画面的刺激吗?打算构建自己的家庭影院了吗? 随便拿一本AV杂志来看,都可以看到各式各样的投影机和一大堆的参数。哪些参数是决定投影机的基本性能,哪些参数又不太重要,每个参数对应什么样的实际效果?这正是本文试图和你来一起了解的。 U^OR\=G^
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我们以SONY的VW-11HT为例来详细说明。这是VW11HT的简介:显示面板:1.35" Poly-Silicon TFT x 3亮度:1000ANSI流明投影画面:40~400寸焦距:44.6mm~53.6mm一、焦距、投射比例(Throw Ratio)和变焦范围(Zoom Range) 很大朋友都经常会问:“我用xx投影机,可不可以在3米的投射距离上获得150"的大画面?” P_M!h~
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下面我们就来详细了解投射距离和画面尺寸间的关系,来搞清楚到底是什么因素决定了可不可以在3米的距离上获得150"的画面。 @%6"xnb`
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1、投射比例和变焦 O{=@c96rl
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严格来说:投射比例 = 投射距离 / 图像宽度但是我们通常习惯说图像的对角线尺寸,而不是图像宽度。因此本文中我们做了小小的修改:投射比例 = 投射距离 / 图像尺寸, 图像尺寸就是指图像的对角线尺寸。 Lx3`.F\mG
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如果投影机不具有变焦功能,那么投射比例是固定的。也就是说,图像的尺寸完全有投射距离决定。如果投影机具有变焦功能,则投射比例是可变的。也就是说,你在同一距离上,可以投射出不同大小的图像。或者说,相同的图像大小,可以是不同的投射距离。 _No<fz8
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变焦范围 = 最大焦距 / 最小焦距 = 最大投射比例 / 最小投射比例 g<i>252>
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实例:已知:VW11HT的焦距是44.6mm~53.6mm 求:变焦范围 变焦范围 = 53.6 / 44.6 = 1.2 1xU)nXXb
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2、投射比例与焦距 x|3G}[=
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投射比例可以通过投影机的焦距和显示面板(LCD/LCoS/DLP)的尺寸来计算。 S2$r 6T
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如果投射画面和显示板是相同的形状,比如都是16:9或者4:3的话,计算公式:投射比例 = 焦距 / 显示面板对角线长度 (焦距和显示面板对角线长度必须使用同一单位。) 如果是16:9的显示板投射4:3的画面或者4:3的显示板投射16:9的画面,计算公式稍为复杂。 Kp/l2?J"
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实例:已知:VW11HT的焦距是44.6mm~53.6mm, 显示面板是1.35"LCD板求:投射比例44.6mm = 1.76"53.6mm = 2.11"最小投射比例 = 1.76/1.35 = 1.30最大投射比例 = 2.11/1.35 = 1.56 fyv S1_
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3、最大/最小投射距离 Oi~.z@@
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投影机镜头组的最小聚焦范围决定最小投射距离。 [uu<aRAg3O
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而最大的投射距离通常则由屏幕亮度决定,如果投射距离过大,投射的图像很大,而图像的亮度下降,整体的视觉效果变差。下面我们还会专门介绍如何计算亮度。 jft@ 'W53
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投射距离 = 投射比例 x 屏幕对角线尺寸(英寸) = 焦距 x 屏幕对角线 / 显示面板对角线 V_T~5%9Fy
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实例1:已知:VW11HT的焦距是44.6mm~53.6mm, 显示面板是1.35"LCD板,需要100”的画面。求:最小的投射距离和最大的投射距离。 /Fp@j/50
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44.6mm = 1.76" 53.6mm = 2.11" ;vgaFc]
最小投射距离 = 1.76 x 100 / 1.35 = 130" = 3.3米 最大投射距离 = 2.11 x 100 / 1.35 = 156" = 4.0米 \-:4TuU
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实例2:已知:VW11HT的焦距是44.6mm~53.6mm, 显示面板是1.35"LCD板,需要150”的画面。求:最小的投射距离和最大的投射距离。 eo4v[V&
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最小投射距离 = 1.76 x 150 / 1.35 = 195" = 5.0米 最大投射距离 = 2.11 x 150 / 1.35 = 234" = 6.0米 C0'_bTfB
实际意义:在没有其他手段辅助下,VW11HT投射150"画面的最小距离是5米,3米不可能投出150"画面。 Oa7jLz'i
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二、屏幕亮度 dxF)) Z
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亮度的表示单位是流明。 在同样的全屏幕亮度下,越小尺寸的画面越“亮”。同样是700流明,当然在100"的画面上比150"的画面上“亮”。这个名词虽然可以表示投影机输出光强,但是由于不知道投射画面尺寸,你还是不知道你实际看到的画面到底有多“亮”。因此,我们也经常使用一些其他的术语来表示实际的图像亮度。 ] U[4r9V
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尺烛光:尺烛光 = 投影机输出的光强 / 屏幕面积(英尺2) 这也是表示投影机的性能。由于投影屏幕的增益不同,你看到的亮度还是与尺烛光的大小不完全相同。 U p: M[S
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实际屏幕亮度=投影机输出光强x屏幕增益 平均亮度(英尺-朗伯):平均亮度(英尺-朗伯) = 实际屏幕总亮度 / 屏幕面积(英尺2) 因为我们通常使用屏幕对角线尺寸(英寸)来表示画面大小,因此: H`8}w{ft&
16:9画面:平均亮度 = 337x投影机输出光强x屏幕增益/屏幕对角线的平方(英寸) w'P!<JaZ
4:3画面:平均亮度 = 300x投影机输出光强x屏幕增益/屏幕对角线的平方(英寸) ]Hrw$\Ky
这才是你实际看到的图像到底有多“亮”!在电视机领域,我们也通常使用cd/m2 = 坎德拉 / 平方米 = footlamberts * 3.43 来表示图像的实际亮度。 W/<