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    [求助]zemax中可以做多次反射的平行面吗 [复制链接]

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    离线mountip
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2005-11-22
    不知道可以可以,我每次做都是一个面一面的加,没反射一次,加一个面,很麻烦。
     
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    离线mountip
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    只看该作者 1楼 发表于: 2005-11-25
    有没有人知道呀,急刹我也 14!a)Ijl  
    就是两个平行面,光在里面多次反射,改变平行面长度可以控制反射次数,谁会,教教我了。
    离线我爱我家
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    只看该作者 2楼 发表于: 2005-12-03
    我做的时候也是一个面一个面加的,幸亏不是很多。
    离线zhaijt
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    只看该作者 3楼 发表于: 2005-12-13
    習作1:單鏡片 ;4v}0N~.  
      K(KP3Q  
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      你將學到:啟用Zemax,如何鍵入wavelength,lens data,產生ray fan,OPD,spot diagrams,定義thickness solve以及variables,執行簡單光學設計最佳化。 f(s3TLM  
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      設想你要設計一個F/4單鏡片在光軸上使用,其focal length 為100mm,在可見光譜下,用BK7鏡片來作。 r,@X>_}  
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      首先叫出ZEMAX的lens data editor(LDE),什麼是LDE呢?它是你要的工作場所,譬如你決定要用何鏡片,幾個鏡片,鏡片的radius,thickness,大小,位置……等。 \R>5F\ 0  
    fy=C!N&/  
      然後選取你要的光,在主選單system下,圈出wavelengths,依喜好鍵入你要的波長,同時可選用不同的波長等。現在在第一列鍵入0.486,以microns為單位,此為氫原子的F-line光譜。在第二、三列鍵入0.587及0.656,然後在primary wavelength上點在0.486的位置,primary wavelength主要是用來計算paraxial optics(即first-order optics)的幾個主要諸元,如focal length,magnification,pupil sizes等。 |U$de2LF  
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      再來我們要決定透鏡的孔徑有多大。既然指定要F/4的透鏡,所謂的F/#是什麼呢?F/#就是光由無限遠入射所形成的effective focal length F跟paraxial entrance pupil的直徑的比值。 = EChH@3  
    ""v`0OP&J  
      所以現在我們需要的aperture就是100/4=25(mm)。於是從system menu上選general data,在aper value上鍵入25,而aperture type被default為Eatrance Pupil diameter。也就是說,entrance pupil的大小就是aperture的大小。 MD ?F1l"}%  
    cvXI]+`<3\  
      回到LDE,可以看到3個不同的surface,依序為OBJ,STO及IMA。OBJ就是發光物,即光源,STO即aperture stop的意思,STO不一定就是光照過來所遇到的第一個透鏡,你在設計一組光學系統時,STO可選在任一透鏡上,通常第一面鏡就是STO,若不是如此,則可在STO這一欄上按滑鼠,可前後加入你要的鏡片,於是STO就不是落在第一個透鏡上了。而IMA就是imagine plane,即成像平面。回到我們的singlet,我們需要4個鏡片,於是在STO欄上,選取insert cifter,就在STO後面再插入一個鏡片,編號為2,通常OBJ為0,STO為1,而IMA為3。 NRuG?^/}d  
    V_A,d8=lt  
      再來如何輸入鏡片的材質為BK7。在STO列中的glass欄上,直接打上BK7即可。又孔徑的大小為25mm,則第一面鏡合理的thickness為4,也是直接鍵入。再來決定第1及第2面鏡的曲率半徑,在此分別選為100及-100,凡是圓心在鏡面之右邊為正值,反之為負值。而再令第2面鏡的thickness為100。 3auJ^B}  
    g=g.GpFt  
      現在你的輸入資料已大致完畢。你怎麼檢驗你的設計是否達到要求呢?選analysis中的fans,其中的Ray Aberration,將會把transverse的ray aberration對pupil coordinate作圖。其中ray aberration是以chief ray為參考點計算的。縱軸為EY的,即是在Y方個的aberration,稱作tangential或者YZ plane。同理X方向的aberration稱為XZ plane或sagittal。 ]1|Ql*6y,  
    kl3S~gE4@  
      Zemax主要的目的,就是幫我們矯正defocus,用solves就可以解決這些問題。solves是一些函數,它的輸入變數為curvatures,thickness,glasses,semi-diameters,conics,以及相關的parameters等。parameters是用來描述或補足輸入變數solves的型式。如curvature的型式有chief ray angle,pick up,Marginal ray normal,chief ray normal,Aplanatic,Element power,concentric with surface等。而描述chief ray angle solves的parameter即為angle,而補足pick up solves的parameters為surface,scale fator兩項,所以parameters本身不是solves,要調整的變數才是solves的對象。 6n6VEwYj  
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      在surface 2欄中的thickness項上點兩下,把solve type從fixed變成Marginal Ray height,然後OK。這項調整會把在透鏡邊緣的光在光軸上的height為0,即paraxial focus。再次update ray fan,你可發現defocus已經不見了。但這是最佳化設計嗎?再次調整surface 1的radius項從fixed變成variable,依次把surface 2的radius,及放棄原先的surface 2中thickness的Marginal Ray height也變成variable。再來我們定義一個Merit function,什麼是Merit function呢?Merit function就是把你理想的光學要求規格定為一個標準(如此例中focal length為100mm),然後連續調整你輸入solves中的各種variable把計算得的值與你訂的標準相減就是Merit function值,所以Merit function值愈小愈好,挑出最小的值即variable完成設定,理想的Merit function值為0。 _?]BVw  
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      現在談談如何設Merit function,叫出Merit function editor在第1列中往後插入一列,即顯示出第2列,代表surface 2,在此列中的type項上鍵入EFFL(effective focal length),同列中的target項鍵入100,weight項中定為1。跳出Merit function editor,在Tools中選optimization項,按Automatic鍵,完畢後跳出來,此時你已完成設計最佳化。重新檢驗ray fan,這時maximum aberration已降至200 microns。 /$Tl#   
    Q#ZD&RZ9.  
      其他檢驗optical performance還可以用Spot Diagrams及OPD等。從Analysis中選spot diagram中的standard,則該spot大約為400microns上下左右交錯,與Airy diffraction disk比較而言,後者大約為6 microns交錯。 q>|[JJ*6_N  
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      而OPD為optical path difference(跟chief ray作比較),亦從Analysis中挑選,從Fans中的Optical Path,發現其中的aberration大約為20 waves,大都focus,並且spherical,spherochromatism及axial color。
    离线zhaijt
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    只看该作者 4楼 发表于: 2005-12-13
    習作1:單鏡片 0nD=|W\@{  
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      你將學到:啟用Zemax,如何鍵入wavelength,lens data,產生ray fan,OPD,spot diagrams,定義thickness solve以及variables,執行簡單光學設計最佳化。 ueE?"Hk  
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      設想你要設計一個F/4單鏡片在光軸上使用,其focal length 為100mm,在可見光譜下,用BK7鏡片來作。 +>!B(j\gx  
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      首先叫出ZEMAX的lens data editor(LDE),什麼是LDE呢?它是你要的工作場所,譬如你決定要用何鏡片,幾個鏡片,鏡片的radius,thickness,大小,位置……等。 lR@i`)'?U  
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      然後選取你要的光,在主選單system下,圈出wavelengths,依喜好鍵入你要的波長,同時可選用不同的波長等。現在在第一列鍵入0.486,以microns為單位,此為氫原子的F-line光譜。在第二、三列鍵入0.587及0.656,然後在primary wavelength上點在0.486的位置,primary wavelength主要是用來計算paraxial optics(即first-order optics)的幾個主要諸元,如focal length,magnification,pupil sizes等。 4$?w D <  
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      再來我們要決定透鏡的孔徑有多大。既然指定要F/4的透鏡,所謂的F/#是什麼呢?F/#就是光由無限遠入射所形成的effective focal length F跟paraxial entrance pupil的直徑的比值。 -#S)}N En  
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      所以現在我們需要的aperture就是100/4=25(mm)。於是從system menu上選general data,在aper value上鍵入25,而aperture type被default為Eatrance Pupil diameter。也就是說,entrance pupil的大小就是aperture的大小。 aZawBU.:  
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      回到LDE,可以看到3個不同的surface,依序為OBJ,STO及IMA。OBJ就是發光物,即光源,STO即aperture stop的意思,STO不一定就是光照過來所遇到的第一個透鏡,你在設計一組光學系統時,STO可選在任一透鏡上,通常第一面鏡就是STO,若不是如此,則可在STO這一欄上按滑鼠,可前後加入你要的鏡片,於是STO就不是落在第一個透鏡上了。而IMA就是imagine plane,即成像平面。回到我們的singlet,我們需要4個鏡片,於是在STO欄上,選取insert cifter,就在STO後面再插入一個鏡片,編號為2,通常OBJ為0,STO為1,而IMA為3。 Ff Yd+]+?  
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      再來如何輸入鏡片的材質為BK7。在STO列中的glass欄上,直接打上BK7即可。又孔徑的大小為25mm,則第一面鏡合理的thickness為4,也是直接鍵入。再來決定第1及第2面鏡的曲率半徑,在此分別選為100及-100,凡是圓心在鏡面之右邊為正值,反之為負值。而再令第2面鏡的thickness為100。 ] [HGzHA  
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      Zemax主要的目的,就是幫我們矯正defocus,用solves就可以解決這些問題。solves是一些函數,它的輸入變數為curvatures,thickness,glasses,semi-diameters,conics,以及相關的parameters等。parameters是用來描述或補足輸入變數solves的型式。如curvature的型式有chief ray angle,pick up,Marginal ray normal,chief ray normal,Aplanatic,Element power,concentric with surface等。而描述chief ray angle solves的parameter即為angle,而補足pick up solves的parameters為surface,scale fator兩項,所以parameters本身不是solves,要調整的變數才是solves的對象。 Xb<DpBrk  
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      在surface 2欄中的thickness項上點兩下,把solve type從fixed變成Marginal Ray height,然後OK。這項調整會把在透鏡邊緣的光在光軸上的height為0,即paraxial focus。再次update ray fan,你可發現defocus已經不見了。但這是最佳化設計嗎?再次調整surface 1的radius項從fixed變成variable,依次把surface 2的radius,及放棄原先的surface 2中thickness的Marginal Ray height也變成variable。再來我們定義一個Merit function,什麼是Merit function呢?Merit function就是把你理想的光學要求規格定為一個標準(如此例中focal length為100mm),然後連續調整你輸入solves中的各種variable把計算得的值與你訂的標準相減就是Merit function值,所以Merit function值愈小愈好,挑出最小的值即variable完成設定,理想的Merit function值為0。 (! 0j4'  
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      現在談談如何設Merit function,叫出Merit function editor在第1列中往後插入一列,即顯示出第2列,代表surface 2,在此列中的type項上鍵入EFFL(effective focal length),同列中的target項鍵入100,weight項中定為1。跳出Merit function editor,在Tools中選optimization項,按Automatic鍵,完畢後跳出來,此時你已完成設計最佳化。重新檢驗ray fan,這時maximum aberration已降至200 microns。 iBKb/Oi6  
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      其他檢驗optical performance還可以用Spot Diagrams及OPD等。從Analysis中選spot diagram中的standard,則該spot大約為400microns上下左右交錯,與Airy diffraction disk比較而言,後者大約為6 microns交錯。 "^9[OgE:  
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      而OPD為optical path difference(跟chief ray作比較),亦從Analysis中挑選,從Fans中的Optical Path,發現其中的aberration大約為20 waves,大都focus,並且spherical,spherochromatism及axial color。
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-06-25
    習作1:單鏡片 R<n'v.~"A   "w*+v  
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    KN-)m ta&   KMK&[E#r  
      你將學到:啟用Zemax,如何鍵入wavelength,lens data,產生ray fan,OPD,spot diagrams,定義thickness solve以及variables,執行簡單光學設計最佳化。 ;HbAk`\1A   zd*3R+>U'>  
    R9`37(c9+   XOysgX0g  
      設想你要設計一個F/4單鏡片在光軸上使用,其focal length 為100mm,在可見光譜下,用BK7鏡片來作。 K/Qo~   * MSBjH|  
    ^TF71u o   pKt-R07*  
      首先叫出ZEMAX的lens data editor(LDE),什麼是LDE呢?它是你要的工作場所,譬如你決定要用何鏡片,幾個鏡片,鏡片的radius,thickness,大小,位置……等。 W2F*+M   AezvBY0'`z  
    !m<v@SmL\   Sc1+(z  
      然後選取你要的光,在主選單system下,圈出wavelengths,依喜好鍵入你要的波長,同時可選用不同的波長等。現在在第一列鍵入0.486,以microns為單位,此為氫原子的F-line光譜。在第二、三列鍵入0.587及0.656,然後在primary wavelength上點在0.486的位置,primary wavelength主要是用來計算paraxial optics(即first-order optics)的幾個主要諸元,如focal length,magnification,pupil sizes等。 \DC0`   JJ/1daj  
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      再來我們要決定透鏡的孔徑有多大。既然指定要F/4的透鏡,所謂的F/#是什麼呢?F/#就是光由無限遠入射所形成的effective focal length F跟paraxial entrance pupil的直徑的比值。 `8sC>)lrwu   s;fVnaqG:  
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      所以現在我們需要的aperture就是100/4=25(mm)。於是從system menu上選general data,在aper value上鍵入25,而aperture type被default為Eatrance Pupil diameter。也就是說,entrance pupil的大小就是aperture的大小。 @n Oj6b   *M> iZO*@  
    A4>j4\A[M   $ ^W-Wmsz  
      回到LDE,可以看到3個不同的surface,依序為OBJ,STO及IMA。OBJ就是發光物,即光源,STO即aperture stop的意思,STO不一定就是光照過來所遇到的第一個透鏡,你在設計一組光學系統時,STO可選在任一透鏡上,通常第一面鏡就是STO,若不是如此,則可在STO這一欄上按滑鼠,可前後加入你要的鏡片,於是STO就不是落在第一個透鏡上了。而IMA就是imagine plane,即成像平面。回到我們的singlet,我們需要4個鏡片,於是在STO欄上,選取insert cifter,就在STO後面再插入一個鏡片,編號為2,通常OBJ為0,STO為1,而IMA為3。 rZSD)I   IPl@ DH  
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      再來如何輸入鏡片的材質為BK7。在STO列中的glass欄上,直接打上BK7即可。又孔徑的大小為25mm,則第一面鏡合理的thickness為4,也是直接鍵入。再來決定第1及第2面鏡的曲率半徑,在此分別選為100及-100,凡是圓心在鏡面之右邊為正值,反之為負值。而再令第2面鏡的thickness為100。 -b`O"Ck*   lQV|U;~D  
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      現在你的輸入資料已大致完畢。你怎麼檢驗你的設計是否達到要求呢?選analysis中的fans,其中的Ray Aberration,將會把transverse的ray aberration對pupil coordinate作圖。其中ray aberration是以chief ray為參考點計算的。縱軸為EY的,即是在Y方個的aberration,稱作tangential或者YZ plane。同理X方向的aberration稱為XZ plane或sagittal。 ,\Uc/w R   <91t`&aWW  
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      Zemax主要的目的,就是幫我們矯正defocus,用solves就可以解決這些問題。solves是一些函數,它的輸入變數為curvatures,thickness,glasses,semi-diameters,conics,以及相關的parameters等。parameters是用來描述或補足輸入變數solves的型式。如curvature的型式有chief ray angle,pick up,Marginal ray normal,chief ray normal,Aplanatic,Element power,concentric with surface等。而描述chief ray angle solves的parameter即為angle,而補足pick up solves的parameters為surface,scale fator兩項,所以parameters本身不是solves,要調整的變數才是solves的對象。 SW WeN#Q   @gt)P4yE  
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      在surface 2欄中的thickness項上點兩下,把solve type從fixed變成Marginal Ray height,然後OK。這項調整會把在透鏡邊緣的光在光軸上的height為0,即paraxial focus。再次update ray fan,你可發現defocus已經不見了。但這是最佳化設計嗎?再次調整surface 1的radius項從fixed變成variable,依次把surface 2的radius,及放棄原先的surface 2中thickness的Marginal Ray height也變成variable。再來我們定義一個Merit function,什麼是Merit function呢?Merit function就是把你理想的光學要求規格定為一個標準(如此例中focal length為100mm),然後連續調整你輸入solves中的各種variable把計算得的值與你訂的標準相減就是Merit function值,所以Merit function值愈小愈好,挑出最小的值即variable完成設定,理想的Merit function值為0。 i_<GSUTTr/   _4P;+Y  
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      現在談談如何設Merit function,叫出Merit function editor在第1列中往後插入一列,即顯示出第2列,代表surface 2,在此列中的type項上鍵入EFFL(effective focal length),同列中的target項鍵入100,weight項中定為1。跳出Merit function editor,在Tools中選optimization項,按Automatic鍵,完畢後跳出來,此時你已完成設計最佳化。重新檢驗ray fan,這時maximum aberration已降至200 microns。 Pof]9qE-y   D9qX->p  
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      其他檢驗optical performance還可以用Spot Diagrams及OPD等。從Analysis中選spot diagram中的standard,則該spot大約為400microns上下左右交錯,與Airy diffraction disk比較而言,後者大約為6 microns交錯。 F*TkQ\y   D 4< -8  
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      而OPD為optical path difference(跟chief ray作比較),亦從Analysis中挑選,從Fans中的Optical Path,發現其中的aberration大約為20 waves,大都focus,並且spherical,spherochromatism及axial color。 hc-lzYS  
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-06-25
    怎么一个面一个面的加???
    离线hopebox
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-06-25
    depending on what kind of analysis you wish to perform; in sequential mode you will need to surface by surface. The tip you may use is that you can try using PickUp solve. %$Aqbd  
    S8\+XJ  
    in non-sequential mode, you i will not have to define the reflecting surface one by one. r=h8oUNEJ*  
    离线airycs
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-09-16
    在非序列系统下只要两个面就可以了啊   不太明白你的意思
    离线janiusxw
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    只看该作者 9楼 发表于: 2011-06-17
    一个面一个面的添加,我需要加入与给出的两个面相互垂直的另一个反射面,怎么添加?