切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 124097阅读
    • 381回复

    [原创]如何使用Tracepro模拟LED [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线renxoyo
     
    发帖
    102
    光币
    -91
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-05-07
    见版内很多做LED的,本人刚开始学习如何使用Tracepro来模拟LED,下面是我总结的一些经验,还请各位高手批评指正: n-dC!t   
    C8(0|XX  
    第一步:画好3D结构图 o?#-Tkb  
        可以使用Solidworks、UG、ProE等软件画好后导入tracepro中。依我的经验,支架、晶片、透镜最好分开画,如果你的晶片是采用简化的模型,可以直接在tracepro中画一个长方体替代。不过对于XB这样的晶片,用简化的模型精确度可不怎么高。 tTt}=hQpgX  
    z'gJy  
    第二步:设置属性 V9>$M=  
        通常需要设置的属性包括碗杯(如果没有碗杯,也需要设置支架表面的属性,通常表面设置为mirror)、晶片的发光属性(即surface source,包括Flux、光线追迹数量和发光的角度分布)以及透镜的材料属性(主要就是折射率和透光率),对一般的LED设计来说,这些属性已经能够模拟的比较准确了。 $HRl:KDdP~  
    T=g2gmo9  
    第三步:观察结果 5pff}Ru`  
        最后就是进行光线追迹输出结果了。我们通常关注的是它的Far field pattern,包括光强分布和发光角度。如果建立的光学模型和属性设置的比较准确,模拟出来的效果还是很有参考意义的。 dn_l#$ U  
    N~?#Qh|ZnU  
    下面是我做的一个很简单的朗伯型Luxeon Emitter的光学模型以及模拟出来的光强分布图: 7Fzr\&  
    mMCd   
    {t]8#[lo  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    1条评分
    cyqdesign 金钱 +10 原创内容 2007-05-07
     
    分享到
    离线lifeng501
    发帖
    33
    光币
    68
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2007-05-09
    怎么看不见你的模型?
    离线lifeng501
    发帖
    33
    光币
    68
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2007-05-09
    不知道模拟后怎么得到光强分布和发光角度分布图?
    离线bezalel
    发帖
    57
    光币
    60
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2007-05-10
    偶有疑问:针对“简化LED的模拟方法,如果说我们采用了设置发光表面角分布,应用于楼主该模型的芯片上,此时LED透镜还有折射率定义吗?若有的话,岂不是影响了已经设定好的出光分布?如果没有的话,那这个模型本身相对精细的几何形状在模拟时没有多大意义了。。。。用一个实体的面就足以实现LED模拟的内容。 rX?%{M,xFw  
    qtz~Y~h|>  
    不知道大家怎么看。我还是倾向于认为: #w!ewCvt  
    若采用简化方法也就是设置面出光分布的方法,就没有必要管实体的样子; K}Q:L(SSr\  
    若要在乎实体、透镜等多重影响,那芯片就直接用标准Lamber 分布——这样很难达到所需要的配光输出曲线
    离线shogun
    发帖
    745
    光币
    126
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2007-05-10
    引用第3楼bezalel于2007-05-10 11:43发表的  : tHr4/  
    偶有疑问:针对“简化LED的模拟方法,如果说我们采用了设置发光表面角分布,应用于楼主该模型的芯片上,此时LED透镜还有折射率定义吗?若有的话,岂不是影响了已经设定好的出光分布?如果没有的话,那这个模型本身相对精细的几何形状在模拟时没有多大意义了。。。。用一个实体的面就足以实现LED模拟的内容。
    不知道大家怎么看。我还是倾向于认为: D/wJF[_  
    若采用简化方法也就是设置面出光分布的方法,就没有必要管实体的样子; b&RsxW7  
    若要在乎实体、透镜等多重影响,那芯片就直接用标准Lamber 分布——这样很难达到所需要的配光输出曲线
    x4v&%d=M  
    zd{sw}  
    7/)0{B4U'  
    跟我的想法一样
    离线renxoyo
    发帖
    102
    光币
    -91
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2007-05-10
    引用第3楼bezalel于2007-05-10 11:43发表的  : $9u:Ox 2  
    偶有疑问:针对“简化LED的模拟方法,如果说我们采用了设置发光表面角分布,应用于楼主该模型的芯片上,此时LED透镜还有折射率定义吗?若有的话,岂不是影响了已经设定好的出光分布?如果没有的话,那这个模型本身相对精细的几何形状在模拟时没有多大意义了。。。。用一个实体的面就足以实现LED模拟的内容。
    不知道大家怎么看。我还是倾向于认为: +Eel|)Z*Q  
    若采用简化方法也就是设置面出光分布的方法,就没有必要管实体的样子; [ u ^/3N  
    若要在乎实体、透镜等多重影响,那芯片就直接用标准Lamber 分布——这样很难达到所需要的配光输出曲线
    tTh4L8fO  
    AtxC(g m 1  
    我解释一下: F)@zo/u5L  
    1. 我所谓的简化的方法,芯片表面加载的是裸芯片测量数据,而不是标准的Lamber分布,也不是LED灯的测量数据,此时透镜的折射率和透光率对LED的出光分布肯定会有影响,必须定义。 +RnWeBXAT  
    6P)DM  
    2. 像EZ1000这样的基本是在表面发光的芯片,用这种方法去模拟,我觉得已经足够了,因为根据我的经验模拟出来的结果和实际的结果相差不是很大。 dJlK'zK  
    qLl4t/p  
    3. 这种方法适合于做封装的光学设计,对于做应用产品的光学设计,没什么意义,直接测量LED的光强分布数据,加载在实体上就OK了,实体的几何形状不用去考虑太多。
    离线getplmm32
    发帖
    59
    光币
    13
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2007-05-11
    只要我知道整个LED是个Lambertian,又知道光通量,那我就不需要知道细节了,我个人是这样认为的. qac:"z'9  
    除非你是设计和封装LED的就另当别论了.
    离线renxoyo
    发帖
    102
    光币
    -91
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2007-05-12
    引用第6楼getplmm32于2007-05-11 18:36发表的  : ?}EWfsA  
    只要我知道整个LED是个Lambertian,又知道光通量,那我就不需要知道细节了,我个人是这样认为的. p:ZQ*Ue  
    除非你是设计和封装LED的就另当别论了.
    :_+U[k(#  
    (&, E}{p9  
    我所说的就是LED封装,呵呵~
    离线珠儿
    发帖
    277
    光币
    5020
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2007-05-12
    值得学习,好帖,大家来支持!
    离线文文
    发帖
    205
    光币
    11590
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2007-05-12
    欢迎这样的帖子,谢谢。