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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 02-20
    摘要 ],].zlN  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 &)<)^.@3G^  
    ?Mfw]z"\C)  
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    任务描述 i@J ;G`  
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    系统构建块 – 光导组件 A+{VGP^  
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    系统构建块 – 组件 !|>"o7  
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    :M5l*sIO2  
    TS5Q1+hWHV  
    系统构建块 – 通道配置 T6k0>[3xf  
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    ?z u8)U  
    e(G |;a  
    总结 – 组件… vr^qWn  
    LreP4dRe  
    v.5+7,4  
    <0?W{3NqI  
    仿真结果 ReeH@.74  
    ~PNub E  
    参考 – 理想情况 ;A!BVq  
    @s^-.z  
    L8 @1THY  
    wlmRe`R  
    结果 – 配置 A $, '*f?d  
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    gPc=2  
    结果 – 配置 B :eLVC7'  
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    s"?3]P  
    孔径效应 9~YMyg(Z  
    >yh2Lri  
    b<u3 hln%,  
    WOf 4o  
    眼盒中的偏振效应 7v_8_K  
    N)>ID(}F1  
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    文件信息 L4?IHNB  
    H 7 ^/q7  
    *_g$MI  
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    VirtualLab Fusion技术 Pr,q*_Yy  
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