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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-20
    摘要 X&qRanOP;z  
    V lb L p;  
    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 . 2_t/2  
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    任务描述 XvBEC_xWZ  
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    系统构建块 – 光导组件 _i [.5  
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    系统构建块 – 组件 /Z<"6g?  
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    #sit8k`GR8  
    系统构建块 – 通道配置 ]e+IaZ[Wo  
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    #u+BjuZo  
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    总结 – 组件… ?#]K54?  
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    仿真结果 6suB!XF;  
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    参考 – 理想情况 QC>I<j& `!  
    D[{p~x^  
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    结果 – 配置 A Y1AbG1n|  
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    结果 – 配置 B GV)#>PL  
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    孔径效应 FVLXq0<Cj  
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    眼盒中的偏振效应 (omdmT%D  
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    文件信息 18w[T=7)  
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    VirtualLab Fusion技术 3hR7 . /  
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