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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 02-20
    摘要 h0g:@ae%&  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 8qu2iPOcZ  
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    任务描述 S<WdZ=8sA  
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    系统构建块 – 光导组件 OZTPOz.  
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    系统构建块 – 组件 vpld*TL*  
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    系统构建块 – 通道配置 f3Hed  
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    总结 – 组件… 2;^y4ssg  
    M\Z6$<H?U  
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    z(fAnn T?  
    仿真结果 B,K>rCZ/  
    ;z IP,PMM  
    参考 – 理想情况 ld^=#]g  
    qZh1`\G  
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    结果 – 配置 A 9XRZ$j}L  
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    结果 – 配置 B IZ =Mlu  
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    *r=:y{!Yd  
    +[ R/=$  
    孔径效应 5o6>T!  
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    眼盒中的偏振效应 l"!Ko G7  
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    文件信息 F@*+{1R  
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    t\ 7~S&z  
    aS pWsT  
    VirtualLab Fusion技术 w^#L9i'v'  
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