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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-02-20
    摘要 C0X_t  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ^[SQw)*  
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    任务描述 ! 3O#'CV  
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    系统构建块 – 光导组件 Ms.1RCup  
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    系统构建块 – 组件 X/fk&Cp  
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    系统构建块 – 通道配置 -aPvls   
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    ^9 gFW $]  
    Rw\ LVRdA  
    总结 – 组件… Q"KD O-t  
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    仿真结果 _4VF>#b  
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    参考 – 理想情况 5 iUT#  
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    .olDmFQD  
    4hep1Kz%  
    结果 – 配置 A Np=IZ npt  
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    结果 – 配置 B M/XxiF  
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    孔径效应 01VEz 8[\  
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    _,Wb`P  
    眼盒中的偏振效应 Sdl1k+u  
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    文件信息 F3$@6J8<[z  
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    E?1"&D m  
    VirtualLab Fusion技术 IKx]?0sS  
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