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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-02-20
    摘要 We z 5N  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Rva$IX ^]  
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    任务描述 qY#6SO`_iy  
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    系统构建块 – 光导组件 MY/}-* |  
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    系统构建块 – 组件 GH xp7H  
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    &-=5Xc+Z  
    系统构建块 – 通道配置 p<;0g9,1  
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    QdC<Sk!G  
    %07SFu#  
    总结 – 组件… M@ZI\  
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    Lh<).<S  
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    仿真结果 IIqUZJ  
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    参考 – 理想情况 1i ] ^{;]  
    M#[{>6>iE  
    l lsfTrp  
    wvPk:1wD5  
    结果 – 配置 A  7[wieYj{  
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    结果 – 配置 B VD\=`r)nT  
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    zv"Z DRW  
    孔径效应 n-OL0$Xu  
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    眼盒中的偏振效应 @ry_nKr9  
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    文件信息 &8 x-o,  
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    VirtualLab Fusion技术 "w.3Q96r  
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