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摘要 lJ= EP.T .wq
j 增强现实和混合现实(AR&MR)领域的新应用引起了人们对带有光栅区域的光波导系统的越来越多的关注,这些光波导系统用于输入和输出耦合以及扩瞳目的。VirtualLab Fusion为这类系统的仿真和设计提供了几个强大的工具,其中一个是具有灵活光栅区域配置的光波导组件。然后,模拟受益于在VirtualLab Fusion中实施的“连接场解算器”方法,以及其有效的非顺序建模技术。在此使用案例中,我们将介绍如何设置和配置光波导组件。 Z7pX%nj_ C}<e3BXc
dl8f]y#Q BNjMq 初始化光波导组件 YHom9&A p<'pqf
7K.],eo0 7J5jf231 光波导结构的配置 FO[ s;dmzu 3GKKC9C6 24 [cU 光波导通道的配置 fA<os+*9i c-&Q_lB Hpz1Iy@ zj2y=A|Y 向光波导表面添加区域 (?'vT% Wd!Z`,R
h@*I(ND< v)O].Hd 将光栅添加到区域 nM& |