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摘要 fHd#u%63K K^<BW(s
N~zdWnSZ@G aE$[52 VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 :(*V?WI )cMh0SGcM1 建模任务
&powy7rR @>Km_Ax 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 68C%B9.b' 30T)!y
_H7x9
y= PmEsN&YP] 表面通道 Zw
S F^ O`t&ldU 初始化 ]:k/Y$O2 Sp]0c[37R 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 !9VY|&fHe #yF&X(%
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!C)x m'=Crei wIaony 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 6HWE~`ok6 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 h_,i&d@( wc^tgE ShP^A"Do ~H<6gN<j(. 通道定义 oDA XiY$u 6wjw ^m0 #rQ2gx4 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 Ad9}9!< 可以为每个表面单独定义通道。 6Vnsi%{ 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 fW1CFRHH %axh`xK#
C]`$AqKl ,77d(bR< 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 RmeD$>7 yfjWbW
?(F6#"/E j[G 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 `V)8
QRN( u5b|#&-mX
GdxnpE E`usknf>l pG^
_P 3G 区域通道
PQSP& 表面的区域 n&qg;TT 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 }"P|`"WW P90yI
'ud{m[| li'YDtMKCY 区域定义 J~zUp(>K 在第一个表面上创建一个矩形区域。 '/n1IM$7 将区域大小设置为 6"5A%{J 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 {{D)YldtA "W7K"=X Ls$D$/:q? 在第一个表面上创建一个矩形区域。 U}e!Wjrc 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 mCsMqDH 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 (pCrmyB 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 RYQR(v M2>Vj/
kYqU9cB~ 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 vkx7paY_ 7cT~oV !G_ 区域定义 Xq]w<$
qYjce]c 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 HJLG=mU gx8ouOh
0KcyLAJ :bu/^mW[ 区域定义 T@:Wp4>69 L_uVL#To 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 7Oa#c<2] ^& tZ tqvN0vY5 0d"[l@UU0 区域定义 p$NQyS5C"S 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Pw7]r<Q 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm <ro7vPKNa *8yAG]z
F3v!AvA| B:;pvW] 区域定义 U0
Yll4E 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 b8`)y< |