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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-11-14
    摘要 S@g/Tn  
    o$ce1LO?|N  
    Hm VTfH'  
    iL_F*iK5  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 7F(F.ut  
    ,GJ>vT)  
    建模任务 _qeuVi=A  
    6eT'[Umx  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   1 j12Qn@]  
    R2O.}!'  
    3Y{)(%I  
    )SX6)__  
    表面通道  A<Z 5  
    OJsd[l3xR  
    初始化 PGPbpl&\t  
    `f+8WPJPZ  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 [-t> G!)  
    =/g$bZ  
    Yc82vSG'  
    0O#B'Uu  
    WjrMd#^  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 =*g$#l4  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 pTALhj#,  
    2]} Uov  
    }utNZhJ  
    P$3=i`X!nw  
    通道定义   hO/5>Zv?  
    gXu^"  
    }11`98>B6:  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 :Jeo_}e 0  
     可以为每个表面单独定义通道。 f5aF6FBH  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 ,xYsH+ybA  
    R6Zj=l[  
    QM ZUt  
    ;}WtJ&y=M  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 IE)"rTI)b  
    8pPC 9ew\=  
    FKox0Jmh=  
    z]c,} Q  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 a_{io`h3&  
    V5O=iMP  
    nU&NopD+*G  
    5e)6ua,  
    )Ig+uDGk  
    6~ 7 ; o_>  
    区域通道 ov`^o25f  
    表面的区域 Ug7`ez4vw  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 +_X,uvR  
    )@]6=*%  
    c6,s+^^  
    f6B-~x<l  
    区域定义 (!*Xhz,(-  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Z'Exw-ca  
     将区域大小设置为 7}ws |4Y  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 ]$~Fzs  
    heL$2dZ5H  
    %j'G.*TD  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 o)%-l4S  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 "x(>Sj\%I  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 =.36y9Mfo  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 K`QOU-M@}  
    ]C16y. ~e  
          
    rQ~\~g[tP  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 JF~1' "_f:  
    sI&i{D  
    区域定义 ~u /aOd  
    ;)(Sdf[P  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 Xhcn]  
    7/H^<%;y  
    )jyq{Jb  
    8 !4~T,9G  
    区域定义 K8HIuQ!=  
    w9RF2J  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       d/D,P=j"  
     hv+|s(  
    b?_e+:\UV  
    BBHK  
    区域定义 Deg!<[Nw  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 l0gY~T/#3  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   O 'k+7y  
    T@TIz z  
    q0,kDM66   
    0b/i r2  
    区域定义 I eG=J4:*  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 'X7%35Y  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 V0K16#}1gM  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: JD6aiI!Su  
    T0=10% x_*%*H  
    T+1=60% f UC9-?(K  
    T+2=10% G&q'#3ieC  
    8b|OXWl  
    !fY7"E{%%  
    pb!V|#u"  
    区域定义 z{S:X:X  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 %2f//SZ:  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 gtiEhCF2W  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: .%=V">R  
    T0=10% +l`65!"  
    T+1=60% \(I0wEQo$  
    T+2=10% veeI==]  
    .it#`Yz;  
    JVtQ ,oZ  
    表面1区域: 打开-/+ @@I7$*  
    表面2区域: 打开+/+ vT|`%~Be  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] <5S@ORN  
    M=OCz gj  
    文档信息 8S\RN&T$  
    ,57$N&w  
    e}'gvm  
    7 8Vcu'j&_  
    拓展阅读 ~#R9i^Y  
    - 平板玻璃的非序列光线追迹分析
    ! QM.P t7c  
    - 平面或曲面标准具的建模 WJ |:kuF  
    - 统一多通道光波导外耦合光栅的优化 rcV-_+KE(B  
     
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