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摘要 hVM2/j ZdH1nX(Yh3
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+' 1"YpO"Rh VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 #ib^Kg J{tVa(. 建模任务 kiX%3( 9B=1Yr[ 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 C
) ?uE' [;^,CD|P
1TZPef^y ")%r}:0 表面通道 7@l<?
( k':s =IXW 初始化 cDeZMsV [zh"x#AyI 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 R=M!e<' "hPCQp`Tj
mmP U
{/|qjkT&W ($>XIb9f 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 8r^ ~0nm 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 +EkW>$ !` 26\@1 =~ jAoOC@ `R+,1"5 = 通道定义 9/kXc4 S
GM!#K 1'O0`Me># 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 g_q<ze 可以为每个表面单独定义通道。 E\$C/}T 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 $Q/Ya@o 0+ `Pg
>qh?L#Fk X+l'bp]Ry 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 O+"ac /r .=<$S#x^Hb
5<+KR.W /!T> b:0 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Z<"K_bj dR+1aY;
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; Lql_1 区域通道 \ZH&LPAY 表面的区域 b$-e\XB! 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 AGq>=avv GoE
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OYmi?y\ VQxpN 1 区域定义 Jpj!rXTX* 在第一个表面上创建一个矩形区域。 qp~gP 将区域大小设置为 n]N 96oD 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 X_?97iXjx S$[k Q|Am b,<9 在第一个表面上创建一个矩形区域。 MGt]' } 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 F
L=,YP 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 yL1CZ_ 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ;>"nn
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[j9E pi( 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 z"
QJhCh7 ig_2={Q@ 区域定义 11UB4CA h(' )" 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 9uYyfb:
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XL5Es:"+?S {9 PR()_ 区域定义 *fc-gAj JPx7EEkZR4 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 80B>L L%cVykWY" >e& |