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摘要 -.Pu5et4 0qd;'r<
(R*jt,x kcz#8K]~ VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 r5qx! > rs<&x(=Hv 建模任务 .8PO7# y>cmKE 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 z9kX`M+ 0|>
Dx# @D# 3;l>x/amk 表面通道 _}9R} 6ewOZ,"j"4 初始化 ,JBw$C nh&<fnh 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 }:D~yEP |%cO"d^ri
MbF e1U]B ]%Yis=v i7FR78^ 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ].f,3itg& 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 +G[HZ,FL +2fJ `"b7y(M )~mc1U`b 通道定义 m^x\@!N:( 4Hpu EV8Q b`|MK4M( 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 u,,WD 可以为每个表面单独定义通道。 U+r#YE. 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 sPTUGx' 1Da [!^u,D
3a)Q:#okD c%Cae3; 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 4kF . 1@z@
WJ8vHPSM *`pBQZn05O 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 -x\l<\* `"":
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yx;R#8;b. 区域通道 =}GyI_br;8 表面的区域 A'-YwbY 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 UXB8sS*wQ? 8PjhvU
+pViHOJu&V I"<.
h' 区域定义 U105u.#7 在第一个表面上创建一个矩形区域。 [Q_|6Di 将区域大小设置为 s ^R2jueR 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 5f@YrTO[@ 4m!3P"$ Xt*%"7yTp 在第一个表面上创建一个矩形区域。 JU1; /3( 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Zw
8b
-_ 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 ayz1i:Q| 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 FH(+7Lz4; c
O>:n
D c.W vUM 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 kR?n%`&k rPvX8*)tV 区域定义 Y8'_5?+ 0 VgoKi 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 'wV26Dm (MiOrzT
tS|zf,7 pytfsVM 区域定义 @Hdg-f>y] -"9)c^KVx 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 M|=$~@9#X ^F9zS`Yz2 v+o3r]Y6 TEZqAR]G 区域定义 Jiylrf`o 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 s(Bi&C\ 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm l8us6 2_v+q
,8?*U]} sn`?Foh 区域定义
C)}LV 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ([o:_5/8I 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 5{aQ4H>~tx 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: _'dy$.g T0=10% pR>QIZq<gT T+1=60% #|E. y^IC T+2=10% \ jdO,-( 2dW-WHaM m|FONQ,@D
4<Y[L'UaA@ 区域定义 |noTIAI 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 &`W,'qD$ 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 30`H
Xv@ 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: !& |