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摘要 0#Y5_i|p :zke %Yx
qvKG-|j CXx*_@}MU VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 SBk4_J/_ Z4w!p?Wqa 建模任务 .glA
gt )e=D(qd 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 N gGp BLf>_bUk
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p h-K_Lr] 表面通道 -4IE]'## rCbDu&k] 初始化 jTtu0Q| ;LPfXpR 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 b)5uf'?- 4ber!rJM
aU "8{ IT7wT+ yT"Eq"7/Y# 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ;oKZ!ND 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 /}fHt^2H v,{
:Ez(H 2M#Q.F GxI!{oi2 通道定义 l\!fj# 0oZ=
yh lH x^D;m6 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 4I
k{ 可以为每个表面单独定义通道。 M2>Vj/ 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 tGh~!|P P%:wAYz1^O
6azGhxh i$:*Pb3mV 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 'qb E= F^t DL:
L~rBAIdD %Ycy{` 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 gx8ouOh t?x<g <PJ4
k}kQI~S9 iohop(LZ L_uVL#To
%S@ZXf~: 区域通道 RK'\C\gMDu 表面的区域 tqvN0vY5 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 0d"[l@UU0 nwB_8mN|
4n!aW?% 4$iz4U:P 区域定义 ['X]R:3h 在第一个表面上创建一个矩形区域。 6Z6'}BDP 将区域大小设置为 B:;pvW] 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 ?wiCQ6*$ 0[NZ>7wqMZ _"Dv
uR 在第一个表面上创建一个矩形区域。 MSQEO4ge 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 \:# L) 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 * J7DY f 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ]Yn D =)H.cuc
hLd^ agX 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 l6T-}h:= *v
jmy/3 区域定义 )BZ.Sv 53;}Nt#R 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 |"X*@s\' t9k zw*U9
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