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摘要 By(:%=. 4wh_iO
X5 UcemO 4zs1BiMG VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 8Kt_irD <-62m8N| 建模任务 {I+ /1
lIV_Z 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 RpPbjz~ Wc [@,
H((!
BRl [` ~YPUR* 表面通道 rStfluPL 0yr=$F(]s 初始化 o:B?gDM ss63/ 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 V{@
xhW0 $~vy,^
7_C;- .WM 0x{t/ z1[2.&9D- 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 s2A3.SN 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 =<w6yeko s$`g%H> D|m6gP;P S6CM/ 通道定义 hO^8CA,5 RNGTSz 6z
v+Av: 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 4<._)_m 可以为每个表面单独定义通道。 tz0@csXV 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 Xr\|U89P Y,EReamp
{|?OKCG{ #k2&2W=x 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 dK'?<w$ wjh[}rTV*
_"n1"%Ns aiVd^( 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 #~?Q?" z3+y|nx!
U ^1Xc#Ff p'UY Ht & V:q}Q
tu\;I{h=0 区域通道 ,ButNBv 表面的区域 {[WEA^C~Q 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 la#f,C3_ <,p|3p3
].53t"* -y]\;pbZ0 区域定义
o`S| 在第一个表面上创建一个矩形区域。 |_L\^T|6 将区域大小设置为 WccTR
aq 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 jn vJ`7zFP YW55iyM z`UL)W 在第一个表面上创建一个矩形区域。 H_)\:gTG 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 RM\it"g 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 K +n 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 @Ee{ GH^- xCwd*lsM
P#-9{T 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 pQ%~u3 ?"f\"N 区域定义 H.|v^e [1Pw2MC< 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 8 tMfh am.}2QZU
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i zJa`K 区域定义 =Q|_v}
'o=`1I 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ]la8MaZ< |