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摘要 < Z{HX[y uC+V6;
J&[@}$N qq) rd VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 +$C4\$t Ir`eL 建模任务 *c~T@m~DR \m7-rV6r 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 cik!GA -=)+dCyB^
zEd0Tmt Mr;E<Lj ^K 表面通道 ,Sq/y~ vwjPmOjhS 初始化 _LMM,!f )PG6gZYW 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 ?u/@PR\D so"$m
9xO#tu] #33fGmd[ P_?gq>E8 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 |uqf:V`z: 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 TD'L'm|2 c(:f\Wc3Z q*\x0"mS/ U}6.h&$ 通道定义 8TGOx%}i NLUT#!Gr a:"Uh** 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 P;P%n 可以为每个表面单独定义通道。 wF <n= 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 v@Gl|29_ KNS.Nw7
q}~3C1 +?u~APjNN 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 V.O(S\ .q
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b4E:Wn9x o*DN4oa) 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 Y%PwktQm ~i~7na|
u+'tfFds& S{;sUGcu k 8UO9r[
y.WEj?EL 区域通道 PV9pa/`@ 表面的区域
5&v~i\Q 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 .2%zC & ; ` D= S{
7on.4/;M AtdlZ 区域定义 .WPV dwV4U 在第一个表面上创建一个矩形区域。 7w'wjX- 将区域大小设置为 [x9KVd ^d 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 q:dHC,fO /9HVY
%n {B[=?6tQ 在第一个表面上创建一个矩形区域。 *MJX? 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 U<CTubF 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 7g%E`3)" 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 D@Vt^_ Zn
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T(t+
iv 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 xL{a _tBTE%sO 区域定义 rcMwFE?|xq p(~Yx3$* 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 poToeagZ~Q G*-b}f
c&AygqN }UWL-TkEjF 区域定义 MhR:c7, <4P4u*/o 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 CaL\fZ hnDBFQ{ <$X3Hye j!]YNH@ 区域定义 NdzSz]q} 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 O*0l+mop 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm m^bNuo ;\=M;Zt
!"\80LP `[W[H(AjQ 区域定义 N7O-2Z * 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 |NpP2|4h 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 BDR.AZ 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: PK0%g$0 T0=10% V+VkY3 T+1=60% K%^V?NP*{Z T+2=10% maXG:l| q U]gj@R l]8D7(g
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3zq 区域定义 hFH*B~*:# 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 )?X-(4 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 =y0C1LD+ 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: JV]^zW T0=10% >_|O1H./4 T+1=60% >D(R YI T+2=10% \lZf< |