-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-29
- 在线时间1766小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 RhE~-b[X \0b}Z#'0 2017-08-01 5[
zN M 文件版本1.0 ;t{q]"? W u1%URen[x 基于场追迹的高速物理光学仿真 -eG~ xQu|D>kv87 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: 7&ED>Bk rL{R=0 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 ]u|fLK.| 分解:区域拆分 5daq}hsQs 7=CkZ&(? )!"fUz$ t%lat./yT Z>9@)wo pZnp!!G 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 tqGrhOt R*[sO*h\k 基于场追迹的高速物理光学仿真 Al-`}g+^ Y %"Ji[ 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: Za:j;u
Y 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 FH~:&; 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 5'} V`?S 局部麦克斯韦求解器的交互关联 bF"l0
jS L'= \|r RxP H[7oZ 基于场追迹的高速物理光学仿真 S+T/(-W G4)~p!TSQ 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: \vA*dQ- &W2*'$j"_ 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 sK}AS;: 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 Qm%PpQ^Lz3 3. 优先在k域中建模。 YWFE*wQ! 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 yKc-:IBb{u 'UX.Q7W 关于非序列光场追迹的参考文献如下: OEW'bT) /WuYg
OI ']M/'CcM Pyo|Sgk 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. Met]|&
|