-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-06-05
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 vwSX$OZ l a6e` 2017-08-01 Xqq?S 文件版本1.0 }1E_G |$i1]Dr6 基于场追迹的高速物理光学仿真 @5POgQ8 7i%P&oB 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: 8I|1Pl 6'X.[0M 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 }sm56}_ 分解:区域拆分 tF) k6*+ n,R[O_9u[
s2
t-T0; ce-m)o/ 9fk\Ay1P +=lcN~U2 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 o8yEUnqN 3]5&&=# 基于场追迹的高速物理光学仿真 ^~hhdwu3a x#!{5;V&K 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: N
NXwT0t 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 D6@4 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 1+y6W1m^R 局部麦克斯韦求解器的交互关联 EKI+Dq, ^Xz`hR =FC;d[U 基于场追迹的高速物理光学仿真 /R+]}Lt~%* [sh"? 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: #h|,GvmF<b q2"'W|I 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 R2Fh^x 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 M,dzf
3. 优先在k域中建模。 :j5 0]zLy{ 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 Z~.]ZWj- Y+5A2Z)f[ 关于非序列光场追迹的参考文献如下: `W;cft4 %W|Zj QI^ 6d?2{_} , bm]dz;ljh 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. K^1O =1gY
|