-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-06-18
- 在线时间1790小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 DQNnNsP:M- O}tZ - 'T 2017-08-01 &)8:h+&Z 文件版本1.0 Y,GU%[+ u}>#Eb 基于场追迹的高速物理光学仿真 TkE 8D
n Fw/6?:C}O6 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: FYOD
Upn N96jJk 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 {G|,\O1 分解:区域拆分 ~res V 1q~+E\x @.osJ}FxA NS9B[*"Jl N8!cO[3Oh XUM!Qv 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 iDN;m`a AK&S5F>D+B 基于场追迹的高速物理光学仿真 IYqBQnX}oM *"R|4"uy 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: $.C=H[QC 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 aHs^tPg 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 e8y;.D[2 局部麦克斯韦求解器的交互关联 -mC0+}h h"Xg;(K n?A6u\sQ 基于场追迹的高速物理光学仿真 T#M,~lD ^:K3vC[h;c 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: So{x]x:f ]Gpxhg 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 V7GRA#| 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 rJPb 3F 3. 优先在k域中建模。 i#7DR>XF/ 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。
gG
uZ8:f qgE 73.!`6 关于非序列光场追迹的参考文献如下: ^w(p8G_-w ?bPRxR hD\rtW MJ7 Y#<u 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. WEFlV4/
|