-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-01-07
- 在线时间1909小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 m NkS!(L6 ?"MJ'u 2017-08-01 0v6(A4Y 文件版本1.0 ?DPNa xK4b(KJj 基于场追迹的高速物理光学仿真 g-^Cf A*l(0`aWq 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: ^]mwL)I} H':dLR 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 &8!*u3 分解:区域拆分 RqTW$94RD dhl[JC~ _ `P1jg$(eA _r!''@B A:Y]<jt WK7=z3mu 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 b|U48j1A Bi?.w5 基于场追迹的高速物理光学仿真 `>:ozN#)\ Kj[X1X5 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: l:NEK`>i 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 J/(3:
a> 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。
fuJ6
fmT 局部麦克斯韦求解器的交互关联 Hb&-pR@e\? 0gNwC~IA8 cVv>"oF;~* 基于场追迹的高速物理光学仿真 E<]l]? 51.! S 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: J;+AG^U< {E!"^^0` 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 1g`$[wp| 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 YpQ/ )fSEV 3. 优先在k域中建模。 _2{i}L 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 zRyZrt,%& 2YvhzL[um 关于非序列光场追迹的参考文献如下: #5HJW[9 iN%\wkx*N V^Wo%e7#u[ 1G/bqIMg63 如您针对此技术有任何问题和意见请联系:support@infotek.com.cn. $^R[t;
|