切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 818阅读
    • 0回复

    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7060
    光币
    29445
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-10-17
    光束整形>单元阵列 4=L>  
    {N4 'g_  
    任务/系统描述
    "cKD#  
    \f9WpAY  
    >dl5^  
    lL)f-8DX  
    亮点 z &EDW 5I  
    >3!~U.AA'x  
    $6rm;UH  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 Q,KNZxT,q  
    2{79,Js0  
    说明:光源 k&$ov  
    Bl b#h  
    @+b$43 ^  
    COh#/-`\1  
    说明:单元阵列 tbS hSbj  
    ?b]zsku8  
    @_ %RQO_X  
    ]Dq6XR  
    nwFBuP<LR  
    说明:探测器 3FiK/8mu  
    wN[lC|1c  
    \CjJa(vV  
    v"k ? e  
    结果:3D系统光线追迹 pP| @Z{7d`  
    |+ F ~zIu'  
    w6vbYPCN  
    hEZvi   
    结果:光栅单元阵列 }yT/UlU  
    6>]_H(z7  
    wH~A> 4*(  
    +#Pb@^6"m  
    结果:棱镜单元阵列 ~B;}jI]d[  
    p1UloG\  
    !n-Sh<8  
    |vs5N2_  
    结果:反射镜单元阵列 )L b` 4B  
    r2RJb6  
    M/o?D <'  
     
    分享到