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    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-10-17
    光束整形>单元阵列 Q1tpCT  
    Jfg7\&|  
    任务/系统描述
    )%JD8;[Jq  
    b7h+?!H]R  
    :mv`\  
    ;rBp1[qVe  
    亮点 ( v#pj8aE  
    N?23 m`3  
    7!2 HNg  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 t<b3K-  
    O]nT>;PXX  
    说明:光源 U=!@Db5k~  
    N\R=cwk  
    V_a)jJ  
    d(L{!mm  
    说明:单元阵列 68 x}w Ae  
    m)f|:MM  
    WD?Jk9_F  
    *_)E6Y?9  
    MEU[%hty_  
    说明:探测器 Zg $Tf  
    3ps,uozj  
    HZ\k-!2  
    :)P<jX-G  
    结果:3D系统光线追迹 ^Rmoz1d  
    NfF~dK|  
    cgyo_ k  
    2a[9h #  
    结果:光栅单元阵列 |%ZpatZA5  
    .[f;(WR  
    ="B n=>  
    u7muaSy  
    结果:棱镜单元阵列 K}2Npo FS  
    H`D f  
    K+mU_+KRp  
    wD=am  
    结果:反射镜单元阵列 0$2={s4ze  
    P^(.tr3t  
    ?L`ZKRD  
     
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