切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 537阅读
    • 0回复

    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6511
    光币
    26704
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-10-17
    光束整形>单元阵列 TIJH} Ri  
    c= t4 gf  
    任务/系统描述
    1#x5 o2n  
    Hpix:To  
    9\Gk)0  
    _9=87u0  
    亮点 (LK@w9)i;  
    (/uN+   
    bR7tmJ[)Z  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 _qE9]mU  
    d[?RL&hJO  
    说明:光源 Yuv=<V  
    uM$b/3%s  
    MX]#|hEeQ  
    N[Xm5J  
    说明:单元阵列 GgE g(AT  
    <*J"6x  
     C@*x  
    8(n>99 VVK  
    Ei:m@}g  
    说明:探测器 _i ztQ78  
    `pfgx^qG  
    #Tc`W_-  
    Y"t|0dO%b  
    结果:3D系统光线追迹 BW;@Gq@N  
    OD}Uc+;K  
    w(bvs&`{uC  
    J <z ^C  
    结果:光栅单元阵列 gA=Pz[i)p  
    A@~9r9Uf  
    O_ r-(wE4  
    dUB;ZB7  
    结果:棱镜单元阵列 _L)LyQD]T  
    5dv|NLl  
    \ 3E%6L  
    fUvXb>f,  
    结果:反射镜单元阵列 k @fxs]Y_L  
    $~q{MX&J  
    yx#!2Z0hw  
     
    分享到