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    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-10-17
    光束整形>单元阵列 [$?S9)Xd  
    &nn!{S^  
    任务/系统描述
    dv4)fG]W;_  
    mquna"}N  
    lsW.j#yE!  
    QHr 3J  
    亮点 G%ycAm  
    =pWpHbB.  
    `]]gD EPG{  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 P,h@F+OZN  
    3]'=s>UO>^  
    说明:光源 ?>q=Nf^Q.  
    DS>s_3V  
    &g,K5at  
    P?n!fA>!  
    说明:单元阵列 fFXs:(  
    <)Kjf/x  
    A#1aO  
    UkNC|#l)  
    H?40yu2m5  
    说明:探测器 hl}#bZ8]  
    ABhza|  
    f;u;hQxs  
    WbH/K]/1)h  
    结果:3D系统光线追迹 %n}fkj'  
    z('93vsO  
    l[G ,sq"  
    nq/xD;q  
    结果:光栅单元阵列 +6<MK;  
    pI(FUoP^  
    [$[t.m  
    2l5@gDk5  
    结果:棱镜单元阵列 @{I55EQ]  
    +*0THol-  
    f+xGf6V  
    @T/C<-/:  
    结果:反射镜单元阵列 n^&QOII@>  
    8GlH)J+kq  
    gK)B3dH*&  
     
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