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摘要 Xqt3p6 LXr
yv;H 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 }Yt/e-Yg%r *ip2|2G$ 设计任务 &?m|PK) I gVM9*3LH6 QMoh<[3qu
结果 HS"E3s8 X\tE#c&K pp$WM\r
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