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摘要 &FT`z"^ Zv=pS
(9 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 b7I0R;Zj Ak('4j!*}^ 设计任务 /F~/&p1<\k 3oH/34jj As,e.V5! 结果 g52)/HM 3W_7xLA -l[$+Kw1S
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