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摘要 =4"D8UaHr 3aQWzEnh 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 KY<>S/ D%N^iJC,9
aIpDf|~ cXFNX< 1. 建模任务 KtU I(*$` ji="vs=y
O7I:Y85i#O L@2T NQ_H-D\, 2. 结果 R)"Ds}1G P&V,x`<Z z*. 4Y :[m;#b
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