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摘要 5c50F{ nd)Z0%xo 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 g3[Zh=+]E ).aQ}Gwx^
TS0x8,'$q )X*?M?~\ 1. 建模任务 zO#{qF+~; q;co53.+P)
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> 2. 结果 ShXk\" :B(F?9qK I,4t;4;Zk cBICG",TA
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