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    [原创]SYNOPSYS 光学设计软件课程八十:复眼匀光系统设计 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-07-30
    复眼透镜匀光原理
    @Z\~  
    xX@FWAj  
    把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。
    =3ADT$YHd  
    !Ua&0s%  
    w+f=RHX"{  
    SYNOPSYS中的透镜阵列  U w Eiz  
    x,Y 5U+]E  
    所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状也可以被定义为相同的小透镜阵列。例如,这种元件在成型的塑料板中经常使用。当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个数组ARRAY即可。 :%tuNJjj  
    SN ARRAY NXARRAY NYARRAY XSPACING YSPACING _ 6:ww/  
    SN为表面编号,NX/NYARRAY为X和Y方向的镜头数。X/YSPACING为X/Y方向的阵列间隔。 jM__{z  
    例如,要在表面2上以3乘3的网格创建一个相同的小透镜阵列,小透镜之间的距离为0.1,可以输入:2  ARRAY  3  3  .1  .1 if~rp-\P  
    %<}=xJf>1  
    fA8ozL T  
    透镜阵列注意事项   d bO#  
    Jyu`-=It  
    1. 需要一个自定义输入的圆形孔径或矩形孔径,以定义镜头阵列的总尺寸。这个孔径可以是倾斜偏心的。如果没有输入,程序将创建一个RAO矩形孔径,它将包括整个阵列。注意,这里的孔径适用于整个阵列,而不是个别的小镜头。 YU\Gj S~>&  
    2. 网格编号应该是奇数,中央的小镜片将在光轴上居中。 ,d 7Z  
    3. 不能在阵列上设置任何倾斜、偏心、局部或全局的坐标。光线追迹会根据需要自动计算出一个临时的偏心,以便将每条光线放在最近的透镜单元上的正确位置,这将与上述所有选项相冲突。如果你需要用这些选项来定位阵列,请在阵列之前使用虚拟表面。阵列后面的标面可以随意指定。 aR:<<IF\  
    4. 为了正确显示阵列这个元件,另一边应该被分配一个与阵列相同的CAO或RAO孔径。如果另一边也涉及到小镜片,那么这一边也必须被声明为阵列:该指定适用于单个表面,而不是元件,因此两边都必须被定义为阵列。 -i_En^Fi  
    5.不要在阵列后面的任何地方放置一个真实光阑。在这种情况下,通常没有一个唯一的主光线,而且光瞳搜索很可能不会收敛到想要的结果。 O{n<WQd{CY  
    6. 所有的输入参数都不应该是零。如果输入了零,程序会用合理的默认值代替。 ^Rmoz1d  
    NJ$e6$g)  
    以下为设计的复眼透镜阵列指标: cgyo_ k  
    光源波长0.405微米 $A?}a  
    准直后光源发散角5°(无穷远平行光最大半视场角) eF1.VLI  
    照亮区域直径为1.5mm *bZ\@Qm  
    假设透镜单元半径0.3mm(入瞳半径) 5G? .T?  
    透镜阵列为21*21
    假设单复眼的曲率半径为2,计算得透镜的厚度为6mm左右
    Kpg:yrc['  
    对应镜头文件评论区留言获取
    EUwQIA2c8N  
    #?m{YT{P  
    0>Fqx{!heq  
    透镜的厚度用YMT求解计算近轴焦点,透镜后表面的曲率半径拾取前表面的负号。 R=35 7^[R  
    ]_2 yiKv&  
    加入指令 2X_>vIlEm  
      1 ARRAY      21     21   0.600000      0.600000   K^ 6+Ily  
      2 ARRAY      21     21   0.600000      0.600000 od,tfLw4  
    把表面1和2补充为21*21的阵列,并且调整物方参数,扩大孔径等等。
    对应镜头文件评论区留言获取    
    7!- \L7<  
    & s-VSu7  
    8_iHVc;<  
    运行宏文件,查看对于准直光束的复眼的效果: S OI)/u  
    对应宏文件评论区留言获取
    e\~l!f'z  
    2v\W1VF  
    VR v02m5  
    在初始透镜单元后方设置一个焦距为10的积分透镜作为初始结构,可以看到对于单个透镜单元的准直效果。 @ta?&Qf)  
    2f`xHI/@fj  
    在透镜阵列后面设置相同参数的积分透镜初始结构: #HDesen  
    R HXvee55  
    0Bu*g LY  
    )G4rJ~#@  
    运行宏文件,查看整体效果,需要做进一步优化 oeGS  
    对应宏文件评论区留言获取
    6EP~F8Kd  
    (j=DD6fC  
    .Qk{5=l6P  
    优化宏: O0zi@2m?B  
    优化宏文件评论区留言获取
    R2Yl)2 D  
    运行宏文件,查看整体效果: IQoH@l&Xk  
    对应宏文件评论区留言获取
    "VQ|E d  
    J=P;W2L  
    积分效果比较理想。 =~$U^IsWA  
    Z^+a*^w~{  
    tnL."^%A2I  
    照明模式查看,运行一个宏命令,如下图,查看照明模式的结果: .xnQd^qoac  
    用一百万条光线追迹,探测器分辨率为100,最终积分结果的分布和均匀度都还可以。 `uhL61cMp  
    O3&|}:<  
    [,nfAY  
    优化积分透镜的位置和曲率半径、圆锥常数。 r_=p,#}#  
    用YA去控制每个复眼单元上下位置的光线聚集到固定的位置。 qSR? ,G  
    注意正负号和中心光线的控制,不需要GSR/GNR等像差控制。 X}?ESjZJ  
    [ 此帖被小火龙果在2024-08-01 10:33重新编辑 ]
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    离线leehp
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-12-03
    有镜头吗 _&K\D p&@