复眼透镜匀光原理
qF)<H NVV}6TUV 把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。
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;!@EixN-YH 0o&MB
Dp SYNOPSYS中的透镜阵列 7sNw lG<hlYckv 所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状也可以被定义为相同的小透镜阵列。例如,这种元件在成型的塑料板中经常使用。当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个数组ARRAY即可。
N)8HR9[! SN ARRAY NXARRAY NYARRAY XSPACING YSPACING
%WFu<^jm SN为表面编号,NX/NYARRAY为X和Y方向的
镜头数。X/YSPACING为X/Y方向的阵列间隔。
,38Eq`5&W 例如,要在表面2上以3乘3的网格创建一个相同的小透镜阵列,小透镜之间的距离为0.1,可以输入:2 ARRAY 3 3 .1 .1
N6QVt f. r} _c
{Z;t ^:s# 透镜阵列注意事项 #1-xw~_ 5x2Ay=s 1. 需要一个自定义输入的圆形孔径或矩形孔径,以定义镜头阵列的总尺寸。这个孔径可以是倾斜偏心的。如果没有输入,程序将创建一个RAO矩形孔径,它将包括整个阵列。注意,这里的孔径适用于整个阵列,而不是个别的小镜头。
?wpB` 2. 网格编号应该是奇数,中央的小镜片将在光轴上居中。
a@d=>CT$ 3. 不能在阵列上设置任何倾斜、偏心、局部或全局的坐标。
光线追迹会根据需要自动计算出一个临时的偏心,以便将每条光线放在最近的透镜单元上的正确位置,这将与上述所有选项相冲突。如果你需要用这些选项来定位阵列,请在阵列之前使用虚拟表面。阵列后面的标面可以随意指定。
3 *S{;p 4. 为了正确显示阵列这个元件,另一边应该被分配一个与阵列相同的CAO或RAO孔径。如果另一边也涉及到小镜片,那么这一边也必须被声明为阵列:该指定适用于单个表面,而不是元件,因此两边都必须被定义为阵列。
_1Z=q.sC 5.不要在阵列后面的任何地方放置一个真实光阑。在这种情况下,通常没有一个唯一的主光线,而且光瞳搜索很可能不会收敛到想要的结果。
]LPQYL 6. 所有的输入
参数都不应该是零。如果输入了零,程序会用合理的默认值代替。
v0*N)eqDGd O!1TthI 以下为设计的复眼透镜阵列指标:
(LAXM
x 光源波长0.405微米
bBxw#_3A?E 准直后光源发散角5°(无穷远平行光最大半视场角)
a)-FGP^ 照亮区域直径为1.5mm
2Nc>6 假设透镜单元半径0.3mm(入瞳半径)
hmbj*8 透镜阵列为21*21
假设单复眼的曲率半径为2,计算得透镜的厚度为6mm左右
\6|/RFT 对应镜头文件评论区留言获取
^
?hA@{T/1 cvsz%:Vs }S_oH9A 透镜的厚度用YMT求解计算近轴焦点,透镜后表面的曲率半径拾取前表面的负号。
{y
kYW%3s >:sUL<p 加入指令
qd@&59zSh 1 ARRAY 21 21 0.600000 0.600000
sPAg)6&M 2 ARRAY 21 21 0.600000 0.600000
5__+_hO
;3 把表面1和2补充为21*21的阵列,并且调整物方参数,扩大孔径等等。
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/G{_7cb 1MkI0OZE
^W83ByP 运行宏文件,查看对于准直光束的复眼的效果:
m@Ev~~; 对应宏文件评论区留言获取
/Wk9-uH *mG`_9 )n7l'}o?+ 在初始透镜单元后方设置一个焦距为10的积分透镜作为初始结构,可以看到对于单个透镜单元的准直效果。
`RQ#.
DdV'c@rq+ 在透镜阵列后面设置相同参数的积分透镜初始结构:
L7Dh(y=;7 T0HuqJty m,LG=s 01a-{&
运行宏文件,查看整体效果,需要做进一步
优化。
3-s}6<0v1 对应宏文件评论区留言获取
4NEq$t$Jn =#5D(0Ab
dBCbL.! 优化宏:
6w3R'\9 优化宏文件评论区留言获取
>P KBo 运行宏文件,查看整体效果:
&Jc_Fc(M
对应宏文件评论区留言获取
wy1X\PJjH X##1!
ad 积分效果比较理想。
>/f_F6ay# EER`?Sa( ?q2j3e[> 照明模式查看,运行一个宏命令,如下图,查看照明模式的结果:
p(SRjQt 用一百万条光线追迹,探测器分辨率为100,最终积分结果的分布和均匀度都还可以。
c2l_$p `\>.h ,n,RFa 优化积分透镜的位置和曲率半径、圆锥常数。
`XTh1Z\ 用YA去控制每个复眼单元上下位置的光线聚集到固定的位置。
UQCo}vM 注意正负号和中心光线的控制,不需要GSR/GNR等像差控制。
T4e\0.If [ 此帖被小火龙果在2024-08-01 10:33重新编辑 ]