复眼透镜匀光原理
E7MSoBX9M _VKI@ 把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。
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Mu?|<#s tR|dnC4U SYNOPSYS中的透镜阵列 w*ans}P7 4a-JC" 所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状也可以被定义为相同的小透镜阵列。例如,这种元件在成型的塑料板中经常使用。当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个数组ARRAY即可。
Vb(b3 SN ARRAY NXARRAY NYARRAY XSPACING YSPACING
C1k< P SN为表面编号,NX/NYARRAY为X和Y方向的
镜头数。X/YSPACING为X/Y方向的阵列间隔。
!5o j~H 例如,要在表面2上以3乘3的网格创建一个相同的小透镜阵列,小透镜之间的距离为0.1,可以输入:2 ARRAY 3 3 .1 .1
}xk(aM_ VLez<Id9(
5G f@n/M" 透镜阵列注意事项 u=.8M`FxP f82%nT 1. 需要一个自定义输入的圆形孔径或矩形孔径,以定义镜头阵列的总尺寸。这个孔径可以是倾斜偏心的。如果没有输入,程序将创建一个RAO矩形孔径,它将包括整个阵列。注意,这里的孔径适用于整个阵列,而不是个别的小镜头。
} a9Ah:.7/ 2. 网格编号应该是奇数,中央的小镜片将在光轴上居中。
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\6cZD 3. 不能在阵列上设置任何倾斜、偏心、局部或全局的坐标。
光线追迹会根据需要自动计算出一个临时的偏心,以便将每条光线放在最近的透镜单元上的正确位置,这将与上述所有选项相冲突。如果你需要用这些选项来定位阵列,请在阵列之前使用虚拟表面。阵列后面的标面可以随意指定。
<e2l@@#oy 4. 为了正确显示阵列这个元件,另一边应该被分配一个与阵列相同的CAO或RAO孔径。如果另一边也涉及到小镜片,那么这一边也必须被声明为阵列:该指定适用于单个表面,而不是元件,因此两边都必须被定义为阵列。
gc.Lh~ 5.不要在阵列后面的任何地方放置一个真实光阑。在这种情况下,通常没有一个唯一的主光线,而且光瞳搜索很可能不会收敛到想要的结果。
r=H?fTY<3E 6. 所有的输入
参数都不应该是零。如果输入了零,程序会用合理的默认值代替。
VVas>/0qr SO$Af!S:bB 以下为设计的复眼透镜阵列指标:
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