复眼透镜匀光原理
M#_|WL~ s IFE:/1, 把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。
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'451H3LC0 .P
<3+ SYNOPSYS中的透镜阵列 ,$} xPC Y4C<4L? 所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状也可以被定义为相同的小透镜阵列。例如,这种元件在成型的塑料板中经常使用。当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个数组ARRAY即可。
lSg[7lt SN ARRAY NXARRAY NYARRAY XSPACING YSPACING
I>GBnx
L
SN为表面编号,NX/NYARRAY为X和Y方向的
镜头数。X/YSPACING为X/Y方向的阵列间隔。
iF9d?9TWl 例如,要在表面2上以3乘3的网格创建一个相同的小透镜阵列,小透镜之间的距离为0.1,可以输入:2 ARRAY 3 3 .1 .1
{h=gnR-9 =EYWiK77a
pM^Z C 透镜阵列注意事项 \h"U+Bv7 Ptc+ypTu 1. 需要一个自定义输入的圆形孔径或矩形孔径,以定义镜头阵列的总尺寸。这个孔径可以是倾斜偏心的。如果没有输入,程序将创建一个RAO矩形孔径,它将包括整个阵列。注意,这里的孔径适用于整个阵列,而不是个别的小镜头。
Gl@{y ( 2. 网格编号应该是奇数,中央的小镜片将在光轴上居中。
P(3k1SM 3. 不能在阵列上设置任何倾斜、偏心、局部或全局的坐标。
光线追迹会根据需要自动计算出一个临时的偏心,以便将每条光线放在最近的透镜单元上的正确位置,这将与上述所有选项相冲突。如果你需要用这些选项来定位阵列,请在阵列之前使用虚拟表面。阵列后面的标面可以随意指定。
}T0O~c{$i 4. 为了正确显示阵列这个元件,另一边应该被分配一个与阵列相同的CAO或RAO孔径。如果另一边也涉及到小镜片,那么这一边也必须被声明为阵列:该指定适用于单个表面,而不是元件,因此两边都必须被定义为阵列。
q3<kr<SP 5.不要在阵列后面的任何地方放置一个真实光阑。在这种情况下,通常没有一个唯一的主光线,而且光瞳搜索很可能不会收敛到想要的结果。
T](}jQxj` 6. 所有的输入
参数都不应该是零。如果输入了零,程序会用合理的默认值代替。
dU#-;/}o S,j. ?u*! 以下为设计的复眼透镜阵列指标:
zak|* _ 光源波长0.405微米
*a\6X(
~ 准直后光源发散角5°(无穷远平行光最大半视场角)
qJag>OY 照亮区域直径为1.5mm
lYTQg~aPm 假设透镜单元半径0.3mm(入瞳半径)
.faf!3d 透镜阵列为21*21
假设单复眼的曲率半径为2,计算得透镜的厚度为6mm左右
m8=n `XI 对应镜头文件评论区留言获取
lLp,sNAj gW,hI> *E*oWb]H 透镜的厚度用YMT求解计算近轴焦点,透镜后表面的曲率半径拾取前表面的负号。
nTv}/M& AN:yL
a! 加入指令
@ 5^nrB 1 ARRAY 21 21 0.600000 0.600000
!b"?l"C+u 2 ARRAY 21 21 0.600000 0.600000
qVKd c*R- 把表面1和2补充为21*21的阵列,并且调整物方参数,扩大孔径等等。
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qm3H/cC9+ S3:AitGJ ,sIC=V + 运行宏文件,查看对于准直光束的复眼的效果:
M+0PEf. 对应宏文件评论区留言获取
~ ;LzTL zGFD71=# <n4` #d 在初始透镜单元后方设置一个焦距为10的积分透镜作为初始结构,可以看到对于单个透镜单元的准直效果。
x ZP*%yM
&iInru3 在透镜阵列后面设置相同参数的积分透镜初始结构:
'L7qf'RV *I)J%# 'Y /0:)
p"#\E0GM 运行宏文件,查看整体效果,需要做进一步
优化。
00.x*v 对应宏文件评论区留言获取
."H;bfcL_ :{#O &s='$a;4 优化宏:
{g!7K 优化宏文件评论区留言获取
yo=L1;H 运行宏文件,查看整体效果:
P+0'^:J 对应宏文件评论区留言获取
SfnQW}RGI )-26(aNGT 积分效果比较理想。
cf88Fd6l/ 0eNdKE W|7|XO 照明模式查看,运行一个宏命令,如下图,查看照明模式的结果:
4%^z=% 用一百万条光线追迹,探测器分辨率为100,最终积分结果的分布和均匀度都还可以。
a$"nNm D? Td'Mc-/ VD$5 Djq 优化积分透镜的位置和曲率半径、圆锥常数。
jZ|M$I3* 用YA去控制每个复眼单元上下位置的光线聚集到固定的位置。
R(d<PlZ 注意正负号和中心光线的控制,不需要GSR/GNR等像差控制。
g#=<;X2 [ 此帖被小火龙果在2024-08-01 10:33重新编辑 ]