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摘要 LsM7hLy gXH[$guf VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。 07/L}b`P KHDZ
:v L1}H< q,2]5' 建模任务 #DjCzz\ 1[*{(e 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。 T'fcc6D5p gLSA!#[h
$^tv45 (.Lrmf@hI7 表面通道 `PL[lP-< yxBUj*3 初始化 %Z8vdU# l - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 m ga6[E< 'lS`s( 8)VgS&B~ Y&2aO1 表面通道 I@l>w._. 111D3 初始化 0"g@!gSrQ - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 gq5qRi`q - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。 8#` 6M5 o;[bJ
Z\^x +^6}
(}:C+p
'I X-B8MoG| 表面通道 <1&Ke L<(VG{)Z 通道定义 Vj;
vo`T - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 0W>9'Rw - 可以为每个表面单独定义通道。 {Ts:ZI+
8d - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。 *(cU]NUH_ s%;<O:x8o =z:U~D s>z2 k 表面通道 Wn!G.(Jq jnoL2JR[=-
m%QqmTH ;^l_i4A 表面通道 YDiN^q7 ~"ONAX
[V@yRWI 8U.$FMx : 区域通道 j"<Y!Y3 ZHy><=2 表面上的区域 =LZ>su -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。 I{dl% z73 Xa`(;CLW?
da*9(!OV i+~QDo(Pi 区域通道 R'EW7}& E_[ONm=, 区域定义 KCXw n -在第一面建立一个长方形区域。 Riql,g/ -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 xbC~C~# `F,zenk=
",Wf uz ug6r]0] 区域通道 'P/taEi=R K<,Y^3]6? 区域定义 ZA.fa0n -在第一面建立一个长方形区域。 }Z6nN)[|0Y -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 GUCM4jVT^ -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 I2*oTUSik -在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。 yGV{^?yoP -~'kP /E^
gY\mXM*^ 3ExVZu$ 区域通道 )tPl<lb 区域定义 `Y\QUj - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。 Ge9}8 rHo6iJj
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W?[,|e ^=#!D[xj> 带有光栅的区域通道 Ey= 4 b </hR!Sb] 区域定义 2_Jb9:/X - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。 F$C+R&V_ %rFllb7
s|p(KWo2U j>g9\i0O1 带有光栅的区域通道 4=
$!_,. OMxxI 6h 区域定义 ^1vq{/ X -可以在给定区域内定义一个衍射光栅。 0Sz/c+ 6 -我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。 iQ0& |