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摘要 bY=[ USgps Uu5(/vw] VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。 /De~K+w7o `vgaX,F*
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cpMX 建模任务 D,ZLo~ %:d7Ts&?Z 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。 =uH2+9. ~cCMLK em
rO$pj~!|Q ft6)n T/"& 表面通道 xlS*9>Ij w CB*v<* 初始化 z'_Fg0kR{ - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 Ly+UY.v" R-S<7Q3E0= hc[ K
VLpS Qk:Lo*! 表面通道 [jzsB:;XB& 14B',]` 初始化 p@su:B2Rl - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。 dHXe2rTE;& - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。 >ep<W<b MhD' [3G{NC|' () _RLA &Mk!qE<:N 表面通道 ],pB:= {fzX2qMZ] 通道定义 [~s+,OO9) - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。 {,Q )D$i - 可以为每个表面单独定义通道。 FnA Kfh( - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。 MO8}i?u=z BB/wL_=: nc k/Dw OuTV74 表面通道 'F/oR/4, ~R
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Xb%q9Z 表面通道 T>&
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m4hkV>$d @-!P1]V| 区域通道 4d@yAr} Y,)(Q 表面上的区域 x|rc[e%k -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。 2`$*HPj+G 0+FPAqX
w*VN= L/tpT?$fi 区域通道 sm/aL^4 f,TW|Y'{g 区域定义 AOR?2u -在第一面建立一个长方形区域。 =6[.||9 -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 F?Lt-a+ avRtYL
f1 x&Fk T7,]^
1 区域通道 (u@:PiU/eP Ek)drt7cy 区域定义 +#FqC/`l -在第一面建立一个长方形区域。 6dIPgie3w -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。 bej(Ds0 -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。 hJEd7{n -在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。 P51M?3&=l <a6pjx>y
Fc1!i8vv j&d5tgLB 区域通道 H
-Mb:4 区域定义 fvC,P#z'| - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。 ,eyh%k*hz F06o-xH=
d+q],\"R _re# b? 带有光栅的区域通道 +F8{4^w1 |(>`qL{| 区域定义 Dp([r - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。 Tx;a2:6\[ b)d;eS
fN&\8SPE E!9WZY 带有光栅的区域通道 %bi ie A & |