复杂
光栅结构被广泛应用于
光谱仪、近眼显示
系统等领域。VirtualLab Fusion
软件用傅立叶模态法(FMM,或者RCWA)一种简易的
仿真方法来严格分析任意的光栅结构。使用图形用户界面,可以设置堆栈的几何图形,从而生成复杂的光栅结构。 此例程主要用于构建具有二维周期性特征的光栅。
• 光栅工具箱中构建二维光栅的方法 − 基于介质定义的类型 − 基于界面定义的类型
*:`fgaIDa • 计算之前修改高级选项和检查定义的结构的方法。
(!Xb8rV0_ • 提示:在VirtualLab软件中的光栅结构中,表现为二维周期性的被称作 三维光栅。同样的,层状光栅(一维周期性)被称作二维光栅。
_Ih"*~ r/& Yu9VtC1 初始化光栅工具箱
fuWAw^& • 初始化
u`Kc\BSn − 开始菜单栏 (Start)
S"`{ JCW$ 光栅菜单栏(Grating)
~RZN+N 通用光栅光路图(三维光栅) General Grating Light Path Diagram(3D Gratings)
bL{D*\HF • 提示:对于特殊类型的光栅,例如柱形光栅,
%ofq 可以在光栅工具箱中直接点击柱形光栅光路
rd"!&i 图(三维光栅)(Pillar Grating Light
++ObsWZ Path Diagram(3D Gratings))
w{]B)>! 1W ZZc^~ 设置光栅结构
B~,?Gbl+g $-<yX<. • 首先,需要定义基底(Base Block)的厚度和介质。
\g v-2., • VirtualLab中光栅结构在堆栈(stack) 中定义。
i~*6JB| • 可以在基底的前表面、后表面或者前后表面同时添加堆栈(stack)。
1`l(H4 • 例如,图中在前表面添加了堆栈(stack)。
`>RM:!m6=$ 基于
材料定义光栅的类型(例程: 柱形光栅)
UWdqcOr 堆栈编辑器
9Vt6);cA-] ;Rm';IW$
在堆栈编辑器(Stack Editor)中,界面和材料可以从中目录(catalog) 中添加。
`M- • 为了用一种特殊的介质定义光栅,需要添加两个平面界面,作为介质的边界。
A5[kYD,_ K9K.mGYc 两个平面之间的介质类型可以是均匀介质(homogenous)或者调制介质(modulated)。
i.7$~} • 使用调制介质,就可以非常有效地描述复杂光栅结构,如柱形光栅。
柱形光栅介质
^;?w<9Y XjYMp3 • 在目录类别中LightTrans预设(LightTrans Defined)下柱形介质类(pillar media)中可以添加铬柱(Chromium Pillars)。
`V.tqZF • 这种介质可以仿真柱形结构或者在基底表面打孔的结构。
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Y+Q • 此例程中,矩形排布的金属铬圆柱位于熔融石英基底表面。
A>(EM}\, • 在堆栈编辑器的视图中,不同材料根据
折射率的高低表示为不同深浅的颜色
cBHUa}: (颜色越深,折射率越高)。
Urksj:N • 注意:堆栈编辑器固定显示x-z平面的横截面视图。
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