摘要 Q8$}@iA[
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最简单的光学标准具是具有平行表面的透明板。这种结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和曲面,被设计用于不同的应用。利用非序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出干涉条纹的差异。 !K#qe Y}
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建模任务 eYc$dPE
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建模任务 mupT<_Y
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平行平面-平面 I !-
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倾斜平面-平面 xKbXt;l2
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柱面-平面 6]i-E>p3R
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球面-平面 Q;Ak4[
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走进VirtualLab Fusion Z<oaK
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VirtualLab Fusion中的工作流程 cs48*+m
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•使用界面构造组件 *YI98
- 目录II:界面目录[教程视频] XE RUo
•设置组件位置和方向 #I.+aV+2oQ
- LPD II:位置和方向[教程视频] \Dm";Ay>
•调整非序列通道 Brw@g8w-X
- 非序列追迹的通道设置[使用案例] AhN4mc@
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VirtualLab Fusion技术 a9e>iU
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