摘要
<4{@g]0RV g,y`[dr 最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
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(fh:q2E# >Fx$Rty 建模任务
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VirtualLab Fusion
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C4 Wdt G=nFs)z VirtualLab Fusion中的工作流程
!%s7I^f* "BFW&<1 •使用界面构造组件
^w&TTo( - 目录II:界面目录[教程视频]
2WUBJ-qnuT •设置组件位置和方向
'E&K%/d - LPD II:位置和方向[教程视频]
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bE •调整非序列通道
iT5H<uS - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
cF(9[8c{ v Q_ B2#U: VirtualLab Fusion技术
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