摘要
1B3,lYBM :oB4\/(G# 最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
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bw*@0; p71%-nV 建模任务
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VirtualLab Fusion
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]_BG"IR!.. _0F6mg n VirtualLab Fusion中的工作流程
RA[` Cp" LWbWj ^ •使用界面构造组件
?p5RSt - 目录II:界面目录[教程视频]
"4"\tM( •设置组件位置和方向
B4R,[WE" - LPD II:位置和方向[教程视频]
mS~3 QV •调整非序列通道
`j>qOT - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
ECkfFE` Cw{#(xX VirtualLab Fusion技术
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