摘要 JwB:NqB
tzi+A;>c(v
最简单的光学标准具是具有平行表面的透明板。这种结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和曲面,被设计用于不同的应用。利用非序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出干涉条纹的差异。 BArsj
#"ayq,GC<
YC&iH>jO3
yZK1bnYG|I
建模任务 pW:h\}%`n
0o At=S
,9|%
PZNo.0M70
建模任务 =t@m:
x~ s>
}yx{13:[
h |=^@F_\`
平行平面-平面 FtM7+>Do.
$DA0lY\
{9;~xxTo
wuzz Wq
倾斜平面-平面 KyXgw
dtA- 4Ndm
`"AjbCL
|GK [I
柱面-平面 ;zs*Zd7h M
P(X#w
\^Y#"zXo1
x)"=*Jj
球面-平面 @kvp2P+O
OOl{
vR,HCI
#Yw^n?~~
走进VirtualLab Fusion >-X&/i
C^nL{ZP,
*Z{$0K
WcH^bAY 6
VirtualLab Fusion中的工作流程 $k'f)E
$nn~K
•使用界面构造组件 JTx}{kVO
- 目录II:界面目录[教程视频] d.2b7q09
•设置组件位置和方向 7IK<9i4O
- LPD II:位置和方向[教程视频] V2g$"W?3
•调整非序列通道 .kC}. Q_
- 非序列追迹的通道设置[使用案例] ,<EmuEw |
d[~c-G6
VirtualLab Fusion技术 J3:P/n&
am%qlN<