1. 摘要 22|f!la8n
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为了模拟AR和MR设备,VirtualLab Fusion 提供了光导组件。为了耦合,可以在光导的表面上定义光栅区域,并可非常灵活地对这些区域进行配置:区域的形状、它的通道、光栅的参数和要通过系统跟踪的光栅阶数,以及用于模拟光与光栅相互作用的方法。 光栅可由用户随意调整。 在这个用例中,我们专注于光栅相关方面的配置:选择要模拟的光栅级次以及其确定效率的不同机制(理想化或严格化)。 ZpHT2-baVe
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2. 建模任务 <4y1[/S
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3. 系统计算 |
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4. 区域定义 :YB:)wV,P
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5. 选择光栅级次和仿真 _y)#N<
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光栅阶定义 2|o6~m<pE
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理想和真实光栅的效率设置 ,:-S<]fS{_
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1. 理想光栅效率设置 PDX^MYoN
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所有级次的光栅效率设置 W
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2. 可编程效率设置 qSMSTmnQ
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所有级次的光栅效率设置 IQdiVj
效率的可编程选项使用与恒定选项相同的假设(参见前文),以便根据效率值建立矢量行为。 L1.<LB^4'
然而,可编程模式使用户可以更灵活地分配效率值,该值取决于其他系统参数,如波长、入射平面波方向和其他用户定义的全局参数。 1bd(JL
编辑按钮打开源代码编辑器以输入相应的代码片段。 它还带有一个有效性指示器和其他选项卡,例如,可以声明附加参数(以多种数据格式)以供后续在代码中使用。 Te2XQU2,F
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3. 实际光栅效率设置 Bfaj4i;_
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在对真实光栅运行一次模拟后,关于该光栅如何变换输入场的计算信息会自动存储在查找表 (LUT) 中,因此不必重复相同的(可能在数值上成本高昂)模拟。 %|o4 U0c
如果任何可能影响光栅响应的系统参数被修改(波长、平面波方向),当再次运行模拟时,新信息会添加到 LUT。 6ndt1W
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可以保存计算出的查找表,以便以后在采用相同光栅和配置的相同或不同系统中使用 eUVE8pZl
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4. 真实光栅结构的配置 _i:yI-jA
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5. 场追迹仿真 SwG:?T!"}
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