摘要
Y4,p_6aKJ] NL-PQ%lUA 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导
光学器件设计过程中,横向均匀性(每个
视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导
系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许
光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行
优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。
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3&c'3y:b eDNY|}$}v 任务描述
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PV=sqLM~ _:Y|a> 光波导组件
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[E) zI(uexxPqd
#%OS=.V }
MP_ 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅
结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见:
g}9heR 94*MRn1E
I7'v;* =bvLMpa 光波导的构造
*(/b{!~ 6*>vie 光栅区域
l#>A.-R*` XIM?$p^
?G&J_L=@Y PIQd=%?' 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息:
F<2gM#jLB XC/M:2$
SwrzW'%A _qt 如何使用真实光栅结构设置一个光波导
|
ObA=[j q_>=| b 总结-组件
4m~p(r 7(LB}
cauKG@:2F
pm= s SEZ08:>x r 带有附加指南的一般工作流程
$\20Vgu< `VglE?M 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分)
d1*0?G TT />PH{ l 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置
EWVn*xl? EzCi%>q 3. 光栅参数所需调制的定义
._'.F'd gG(9&}@( 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。
$V_w4!:Q *tDxwD7 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自:
-b
)~ • 构建光波导 [用例]
Fj<a;oV • 光波导布局设计工具 [用例]
+~lPf. ^Ri
;
vM 配置光栅区域的真实光栅结构,这是应用光栅参数连续或平滑变化之前的必要步骤:
j(_6.zf • 如何设置具有真实光栅结构的光波导 [用例]
3|/zlKZz • 使用真实光栅
模拟一维-一维瞳孔扩展器 [用例]
i^}DIx{ 0{Zwg0& 足迹和光栅分析工具用于指定光栅参数变化的所需范围,并针对特定条件(
波长和方向)预先计算相应的瑞利系数。下一步,生成光学设置,其中可以定义平滑参数变化:
s=#[>^? • AR/MR 应用光波导的足迹分析 [用例]
86Xf6Ea • 光波导上的光栅分析和平滑调制的光栅参数 [用例]
uH)v\Js N&