摘要
X6:
c- <7sGA{ 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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$Z^HI j*N:Kdzvl 任务描述
m-!Uy$yM u:D,\`;)
qQUCK 2M+'9+k~ 光导元件
Sf*b{6lcC p/inATH
n6 a=(T WT>2eMK[ 出瞳扩展器(EPE)区
Wi(Ac8uh u@-x3%W
QWV12t$v m339Y2%= 耦出区域
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K PSHBv-# X,8]g.< 人眼模型
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0xYPK7a=L\ <wZ2S3RNA 系统中不同位置/平面上的场
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9I;d>% o1kY|cnGH MTF和PSF–计算
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LJAqk2k :_FnQhzg 光导后的横向均匀性评估
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RHc-kggk! VirtualLab Fusion 技术
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