摘要
Mh>H5l.1i 0l !%}E 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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Udv5Y FW(y#Fmqs 任务描述
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nJ |O,*`O bvzeUn 光导元件
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sF^3KJ| &Al9%W 出瞳扩展器(EPE)区
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*`[dC,+`. .j:[R. 耦出区域
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-Czq[n=0( Lzu;"#pw 人眼模型
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_S5\5[^ a(&!{Y1bt 系统中不同位置/平面上的场
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b}4k-hZL i"2[OM\j7 MTF和PSF–计算
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WV_y@H_ d)`XG cx{= 光导后的横向均匀性评估
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CKG c'?4*O VirtualLab Fusion 技术
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