摘要
>OVi{NyT l@Vl^f~ P 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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.7TQae% |ahleu 任务描述
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>cEc##:5 RwMK%^b 光导元件
PDaHY B5>h@p-UV
w?6"`Mo ,.tv#j|A 出瞳扩展器(EPE)区
z5PFppSQ n*G[ZW*Uc
&K5wCNX1 jy`jxOoG~Z 耦出区域
TSXa#SKp e0%?;w-TL
euO!+9p /w0l7N 人眼模型
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@BWroNg{ A2VN%dB 摘要-组件。。。
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;o]'7qGb jPg 8>Z&D 系统中不同位置/平面上的场
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;u!qu$O Um9Gjd MTF和PSF–计算
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k`Nc<nN8 WUx}+3eWv 光导后的横向均匀性评估
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dABmK; So?SBh1C VirtualLab Fusion 技术
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