摘要
Vdy\4 nu( W#Cq6N 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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`0[fLEm tJG (* 任务描述
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L`JY4JM" 0Sz/c+ 6 光导元件
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u4xA'X'~R QJ6f
EV$~ 出瞳扩展器(EPE)区
OT"lP(, n_ OUWvs
hAYQ6g$A s~#?9vW 耦出区域
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/.f! \J\vp0[nO} 人眼模型
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oF`-cyj" pq@$&G 系统中不同位置/平面上的场
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C3^X1F0 $d5&~I MTF和PSF–计算
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if\k[O 1T6 A/r;;S)%2 光导后的横向均匀性评估
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