摘要 bZnOX*y]
H1bR+2s
为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 QaWS%0go
+jLy>=u
)^j_O^T5
@oXGa>Ru
任务描述 Xg)8}
Kj4/fB
jP+yN|
WZ CI*'
光导元件 J@3,
Q0U~s\<
1!#N-^qk
S=UuEmU5N
出瞳扩展器(EPE)区 &.)=>2
&K^0PzWWof
Rlq7.2cP
$RD~,<oEm
耦出区域 -&Rv=q>
Blpk
n1
QYH-"-)
.t8)`MU6.
人眼模型 :/5m
D
vm [lMx
<L}@p8Lq
=?i?-6M
摘要-组件。。。 ;4F6
$T'I
r4yz{^G
T ,lM(2S[
H/,KY/>i
Bx?3E^!T
xGd60"w2
"Y&I#&$b\
vX+oZj
系统中不同位置/平面上的场 pBsb>wvej
3?93Pj3oPt
"hIYf7r##
&[E\2 E
MTF和PSF–计算 }lZEdF9GhG
G~9m,l+
iq&3S 0
i<QDV
W9
光导后的横向均匀性评估 RX gb/VR
LlTD =tJ0
i
;FKnK
8v$q+Wic
VirtualLab Fusion 技术 V DFgu
E|O&bUMh