摘要
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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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|[ofc!/ ]B[Qdn 任务描述
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L.[2l Q n_hD 光导元件
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PX'%)5:q;i beoMLHp 出瞳扩展器(EPE)区
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Joj8' #^Y-*vf2 耦出区域
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V;=T~K|)> !b=$FOC> 人眼模型
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+TX]~k79Oq /k,p]/e MTF和PSF–计算
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V !$m{)Y #S5vX<"9 光导后的横向均匀性评估
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