摘要
VKUoVOFvPR (.6~t<DRv 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导
光学器件设计过程中,横向均匀性(每个
视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导
系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许
光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行
优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。
K/)*P4C- |l5ol@2*
lP$bxUNt fB.xjp? 任务描述
9='a9\((mH 3Yu1ZuIR
ce3w0UeV Aj| Gqw> 光波导组件
=3KK/[2M u~kfz*hz
!YJfP@"e6r <HReh>)[ 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅
结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见:
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~M@'=Q*~ $F>
#1:=v< 光波导的构造
z@WuKRsi ldEZ _g^ 光栅区域
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i:8g3|JfMe oSGx7dj+ 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息:
*Ru@F: P(H,_7 4
\2$-.npz vkFfHzR$ 如何使用真实光栅结构设置一个光波导
wW5:p]<Y {z":hmt 总结-组件
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o: \&4z&= ,mpvGvAI 带有附加指南的一般工作流程
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41\r7
BS 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分)
x 6=Yt{ '
KX'{Gy 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置
FbvwzZ 8|:bis~wm 3. 光栅参数所需调制的定义
q]1HCWde -Oj}PGj$e\ 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。
f-Yp`lnn.d ["5Z=4 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自:
a(!_3i@ • 构建光波导 [用例]
kpxWi=y • 光波导布局设计工具 [用例]
!8cS1(a D{b*,F:&@) 配置光栅区域的真实光栅结构,这是应用光栅参数连续或平滑变化之前的必要步骤:
(X!?#)fyn • 如何设置具有真实光栅结构的光波导 [用例]
:?!kZD! • 使用真实光栅
模拟一维-一维瞳孔扩展器 [用例]
>Ln/ )j VBHDI{HzRv 足迹和光栅分析工具用于指定光栅参数变化的所需范围,并针对特定条件(
波长和方向)预先计算相应的瑞利系数。下一步,生成光学设置,其中可以定义平滑参数变化:
pn},o vR; • AR/MR 应用光波导的足迹分析 [用例]
E=Z;T • 光波导上的光栅分析和平滑调制的光栅参数 [用例]
RTHe#`t u9 LP=g 注意:
+ -[M 7J 光栅调制是针对各个光栅区域定义的。
wUnz D) {9yv3[f3 足迹和光栅分析
@-uV6X8| fgmu*\x<