摘要 _D{{C
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在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导光学器件设计过程中,横向均匀性(每个视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。 [U,hb1Wi3
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光波导组件 :cA8[!
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使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见: $e%m=@ga
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光波导的构造 ,IPryI
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对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息: ]x@36Ok)A
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如何使用真实光栅结构设置一个光波导 ei
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带有附加指南的一般工作流程 fn.}LeeS>
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1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分) @}tk/7-E
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2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置 %)L|7v<
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3. 光栅参数所需调制的定义 ?r R,
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4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。 FD^s5>"Y+
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起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自: AeEF/*
• 构建光波导 [用例] okD7!)cr=
• 光波导布局设计工具 [用例] SI;SnF'[7
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配置光栅区域的真实光栅结构,这是应用光栅参数连续或平滑变化之前的必要步骤: xcN
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• 如何设置具有真实光栅结构的光波导 [用例] EYU3Pl%
• 使用真实光栅模拟一维-一维瞳孔扩展器 [用例] FhMl+Ou
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