摘要
-F~"W@9r 45aFH}w: 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导
光学器件设计过程中,横向均匀性(每个
视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导
系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许
光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行
优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。
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3!qp+i)? YDWV=/ 任务描述
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光波导组件
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q. s'z} 0i4XS*vPv 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅
结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见:
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e|r H{U(Rt]K
aNDpCpy M'5PPBSR 光波导的构造
`NB6Of*/ Q$58K9 光栅区域
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PfjD!=yS=h M.u1SB0 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息:
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4=Y (;cKv 如何使用真实光栅结构设置一个光波导
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awU&{<,=g 总结-组件
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iT=h}>
`b*x}HP$ 8;y\Ln?B 带有附加指南的一般工作流程
fM!@cph(8 r,Tq";N' 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分)
TR'<D9kn &1FyauH 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置
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PM^Xh*~ 3. 光栅参数所需调制的定义
4Hq6nT/ <Gj]XAoe% 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。
99*QfC ~u-_DOA 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自:
lXip%6c7
• 构建光波导 [用例]
-'rb+<v • 光波导布局设计工具 [用例]
v9MliD' YJB/*SV^ 配置光栅区域的真实光栅结构,这是应用光栅参数连续或平滑变化之前的必要步骤:
"sJ@_lp • 如何设置具有真实光栅结构的光波导 [用例]
%@^9(xTE • 使用真实光栅
模拟一维-一维瞳孔扩展器 [用例]
4vyJ<b
F5
7Kr5X 足迹和光栅分析工具用于指定光栅参数变化的所需范围,并针对特定条件(
波长和方向)预先计算相应的瑞利系数。下一步,生成光学设置,其中可以定义平滑参数变化:
yC\!6pg • AR/MR 应用光波导的足迹分析 [用例]
2Q)pT$ • 光波导上的光栅分析和平滑调制的光栅参数 [用例]
v(`5exWV y\XWg`X
y 注意:
2[I[I*"_d 光栅调制是针对各个光栅区域定义的。
aC#{@t 9 E2OCLWrE 足迹和光栅分析
A\-r%&. 4XNkto
paZcTC !laOiH 在足迹和光栅分析工具的帮助下,光栅特性(复值)被预先计算并存储在查找表中,用于选定参数的指定范围(例如填充因子)。 根据可用的效率调制范围选择填充因子的初始范围。 更多信息可参见:
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