摘要
[oTe8^@[ Z#d#n!Lz 复杂
光学光栅结构被广泛用于多种应用,如
光谱仪、近眼显示
系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。
PoF3fy%.
Gc|)4c 1. 本案例主要说明:
*z0d~j*W; 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过:
~+dps i - 基于介质的定义类型
YGyv)\ - 基于表面的定义类型
{Uw
0zC 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。
Ax=HDW} 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。
hN'])[+V R7bG!1SHl 2. 光栅工具箱初始化
. ImaM 初始化
5X!-Hj
- 开始→
YqX$a~ 光栅→
C[^V\?3ly: 一般光栅光路图(3D光栅)
NGc~%0n ,Z"<-%3
nQc#AFg
注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。
EraGG"+ I$7eiW @ 3. 光栅结构配置
G>V6{g2Q 首先,必须先定义基底的厚度与
材料 {.:$F3T 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义
Z4VFfGCTL 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。
jn2=)KBa_ 例如,堆栈选择附属在第一表面。
:skR6J
Q7865 基于介质的定义类型
eQbHf (例如:柱状光栅)
Uq
.6h 1. 堆栈编辑器
)Z/"P\qo 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。
"bo0O7InOV 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。
P"w\hF Rg?6e N
1)(>'pY E8#
>k 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。
_M^.4H2 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、
rpT.n-H>%A
bU!
v
X06Lr!-% 2. 柱状光栅介质
L!fTYX#K] 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。
]i*ucW4 这种类型的介质可以
模拟柱状结构以及衬底上的销孔。
eTuqK23
i5 rkP`)j 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上
\/NF??k,jk 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
c2npma]DZ 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。
Mkz_.;3 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。
5f-b>=02 选中的界面以红色高亮显示。
~ nsb 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。
Y9+_MxC"
/'/I^ab 可以在光学设置编辑器中更改此材料。
-R`{]7V `S
{&gl