摘要
9NausE40 L] !M1\ 复杂
光学光栅结构被广泛用于多种应用,如
光谱仪、近眼显示
系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。
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*[b22a4H( 1. 本案例主要说明:
|M(0CYO 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过:
zfm#yDf - 基于介质的定义类型
x^/453Lk - 基于表面的定义类型
aX|LEZ;D> 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。
(zIIC"~5 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。
B"2#}HM z-?WU 2. 光栅工具箱初始化
z9HUI5ns 初始化
]?(_}""1 - 开始→
]rc=oP; 光栅→
OjfumZL# 一般光栅光路图(3D光栅)
jT1^oXn@ "UTAh6[3oD
#lO~n.+P 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。
)G@/E^ySM L<_zQ 3. 光栅结构配置
0M|Jvw'n| 首先,必须先定义基底的厚度与
材料 d^^EfWU 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义
0M 5m8 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。
fkJE lO-F 例如,堆栈选择附属在第一表面。
4?.L+wL
_A,mY6* 基于介质的定义类型
btWvoKO* (例如:柱状光栅)
8&UwnEk< 1. 堆栈编辑器
s!WI:E7 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。
wUcp_)aE| 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。
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wvlM( Eg 8rgiU 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。
OmAa$L,'w 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、
lbiMB~rwI
IHvrx:7 = `oGH 2. 柱状光栅介质
S F&EVRv 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。
-VkPy<) 这种类型的介质可以
模拟柱状结构以及衬底上的销孔。
xoyH5ZK@
m!_*Q 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上
x0$# 8 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
R>dd#`r" 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。
#Iwxt3K 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。
=w2_1F" 选中的界面以红色高亮显示。
&20}64eW% 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。
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;eT+Ly|{ 可以在光学设置编辑器中更改此材料。
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