摘要
opp!0:jS* 4 1t)(+r 最简单的
标准具',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_1">
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
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Ou 建模任务
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平行平面-平面
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Q(Gl{#b ig+4S[L~n 倾斜平面-平面
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1G^#q,%X_v M(Zc^P}N 球面-平面
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'LS z f/w Jxl6a: 走进
VirtualLab Fusion
q(IQa@$SR rcN 9.1
'T8W!&$ s:>\/[*>0c VirtualLab Fusion中的工作流程
>BVoHt~; k cuzB+ •使用界面构造组件
=O$M_1lp - 目录II:界面目录[教程视频]
q_[G1&MC •设置组件位置和方向
\jU |(DE - LPD II:位置和方向[教程视频]
kHK0(bYK •调整非序列通道
G}nO@ - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
r 2:2,5_ gm"#:< ) VirtualLab Fusion技术
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