摘要
TWZ**S- lmi,P-Q 最简单的
标准具',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_1">
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
>-*rtiE gFizw:l
iyKAw
Ye% e! 建模任务
Tty_P, X ^8@T
Fku~'30 %UT5KYd!=N 建模任务
bA!n; zl^ %x1G
BZ*',\o !}[}YY?',i 平行平面-平面
ZP~Mgz{f #s>AiD
]Wr2I M R/ix,GC 倾斜平面-平面
kw{dvE\K ;)$bhNFHx
n_QSuh/Wn DB%}@IW" 柱面-平面
v3O+ ;4 @+Yql
DcYL8u FnxPM`Zx 球面-平面
'2Q[g0VR /S2lA>
Pt5"q3ec{T \]<eLw-v 走进
VirtualLab Fusion
5|O~ J>Pc@,y
IUf&*'_ Voy1 VirtualLab Fusion中的工作流程
7>.d*?eao\ ^/]w}C#:d •使用界面构造组件
2iM]t&^<+ - 目录II:界面目录[教程视频]
,+2!&"zD •设置组件位置和方向
&pHSX - LPD II:位置和方向[教程视频]
)|3BS` •调整非序列通道
Y*VF1M,2_ - 非序列追迹的通道设置[使用案例]
|"}oGL6- =z>d GIT1 VirtualLab Fusion技术
`A\,$(q+ ]2E#P.-!b