概览 e=h-}XRC
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本文将讲述如何rayfile转换为面光源,Rayfile光源文件包含有限数量的光线,表面光源有无限量的光线,这使得表面源对于使用逆模拟,得到清晰可视化仿真特别有用。 tYTl-c
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表面光源均匀地从几何形状表面的每个点发射光,这种简单的方法可以在没有指定光源的早期开发阶段使用。 #@-dT,t
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高阶段的表面光源通过使用从rayfile文件光源获取光信息,更准确的以模拟面光源代替rayfile光源,打破rayfile光源内有限光线数对仿真的限制。 tH; 6Mp;f
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下面将在本文中介绍这种转换方法: U*{0, Ue'
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步骤1:用一个初步的模拟获取rayfile(s)光源属性。 00IW9B-
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步骤2:使用先前获取的属性文件再创建表面源。 Ndl{f=sjX-
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当然为了创建一个表面光源,需要4个元素,获取这些元素数据,可以确保表面光源在近场和远场的正确建模: #*9 |\
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Flux光通量:在数据表中查找,或通过初步模拟获取。 sKW~+]
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Exitance:一般是常数,或通过初步模拟以辐照度探测器获取XMP文件。 %h0BA.r
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